Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bruxa Gigante Esqueleto Golem Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Lápide Bruxa
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bruxa
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bruxa
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bruxa
Relâmpago
Lápide Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Gigante Esqueleto Golem Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Gigante Esqueleto Golem Mega Cavaleiro
Lápide
Bola de Fogo
Golem Mega Cavaleiro
Bruxa
Gigante Esqueleto Golem Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Pirotécnica Bruxa
Golem
Bombardeiro Bola de Fogo Pirotécnica Bruxa
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa

Sinergia de defesa 0 8

Bombardeiro
Lápide
Pirotécnica
Lápide Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Lápide
Bombardeiro Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Lápide Mega Cavaleiro
Bruxa
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bruxa
Golem
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Bombardeiro Lápide Gigante Esqueleto
Bruxa Bombardeiro Pirotécnica Lápide Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bombardeiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa Lápide
Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Lápide Mega Cavaleiro Bombardeiro Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto
Bombardeiro Bola de Fogo Mega Cavaleiro Pirotécnica Lápide Bruxa
Lápide Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Bruxa
Lápide Bola de Fogo Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica Bruxa
Bruxa Bombardeiro Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Bombardeiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Lápide Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bruxa
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Lápide Bruxa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Lápide Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Lápide
Mega Cavaleiro Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Bruxa
Bombardeiro Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Lápide Bruxa Bombardeiro Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto
Lápide Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bombardeiro Bola de Fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Bombardeiro Pirotécnica Bruxa
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bombardeiro
Bombardeiro Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bombardeiro Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Pirotécnica Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

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