Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Aríete de Batalha Gigante Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Executor Fantasma Real Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Gigante Fantasma Real Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Aríete de Batalha Gigante Três Mosqueteiras Mineiro Bombado
Bola de Neve
Bombardeiro Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Mineiro Bombado
Zap
Bombardeiro Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Bombardeiro Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Executor Fantasma Real
O Tronco
Bombardeiro Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Terremoto
Bombardeiro Cabana de Goblins
Flechas
Bombardeiro Cabana de Goblins
Entrega real
Bombardeiro Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Executor Fantasma Real
Bola de Fogo
Bombardeiro Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Executor Mineiro Bombado
Veneno
Bombardeiro Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Executor
Relâmpago
Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Executor Mineiro Bombado
Foguete
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Executor Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Executor Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Executor Fantasma Real Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fantasma Real Aríete de Batalha Mineiro Bombado Gigante Cabana de Goblins Executor Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bombardeiro Fantasma Real Aríete de Batalha Mineiro Bombado

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Bombardeiro Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Fantasma Real
Gigante
Bombardeiro Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Executor Fantasma Real
Cabana de Goblins
Aríete de Batalha Gigante Três Mosqueteiras Fantasma Real
Três Mosqueteiras
Aríete de Batalha Gigante Cabana de Goblins Fantasma Real
Executor
Gigante
Fantasma Real
Aríete de Batalha Gigante Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 2

Bombardeiro
Fantasma Real
Aríete de Batalha
Gigante
Cabana de Goblins
Fantasma Real
Três Mosqueteiras
Executor
Fantasma Real
Bombardeiro Cabana de Goblins
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cabana de Goblins Executor
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Executor
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bombardeiro Executor
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Bombardeiro
Bombardeiro Executor Fantasma Real
Três Mosqueteiras Cabana de Goblins Executor
Três Mosqueteiras Mineiro Bombado Cabana de Goblins
Bombardeiro Fantasma Real
Executor Bombardeiro Cabana de Goblins Fantasma Real
Três Mosqueteiras Executor Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Bombardeiro Três Mosqueteiras
Bombardeiro Três Mosqueteiras Executor Cabana de Goblins Fantasma Real
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Bombardeiro Cabana de Goblins Executor
Bombardeiro Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Executor Fantasma Real
Executor Bombardeiro Cabana de Goblins Fantasma Real
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Bombardeiro Fantasma Real Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Goblins Fantasma Real
Bombardeiro Executor Fantasma Real
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Executor Mineiro Bombado
Executor Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Cabana de Goblins
Mineiro Bombado
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Cabana de Goblins
Três Mosqueteiras Executor
Bombardeiro Três Mosqueteiras Executor
Cabana de Goblins Bombardeiro Três Mosqueteiras Executor Mineiro Bombado
Executor Bombardeiro Cabana de Goblins Fantasma Real Mineiro Bombado
Bombardeiro Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fantasma Real
Executor Fantasma Real
Cabana de Goblins
Bombardeiro Executor
Executor
Bombardeiro Executor
Executor
Três Mosqueteiras
Executor
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Executor
Cabana de Goblins
Bombardeiro Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Executor
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Executor
Três Mosqueteiras
Bombardeiro
Bombardeiro Três Mosqueteiras Executor
Bombardeiro
Bombardeiro Executor
Executor Fantasma Real
Executor
Cabana de Goblins
Bombardeiro
Mineiro Bombado
Cabana de Goblins
Três Mosqueteiras Executor
Três Mosqueteiras Executor
Bombardeiro Executor
Três Mosqueteiras Executor
Executor
Executor Fantasma Real

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