Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Jaula de goblim Mago de Gelo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Goblin Curse Fúria Tornado Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Goblin Curse
Bola de Neve
Bombardeiro Goblin Curse
Zap
Bombardeiro Goblin Curse
Barril de Baábaros
Bombardeiro Jaula de goblim Goblin Curse Mago de Gelo
O Tronco
Bombardeiro Jaula de goblim Goblin Curse
Terremoto
Bombardeiro Jaula de goblim
Flechas
Bombardeiro Goblin Curse
Entrega real
Bombardeiro Jaula de goblim Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bombardeiro Jaula de goblim Mago de Gelo
Veneno
Bombardeiro Jaula de goblim Goblin Curse Mago de Gelo
Relâmpago
Jaula de goblim Mago de Gelo Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Tornado Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Curse Fúria Tornado Veneno Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Goblin Curse Fúria Tornado Mago de Gelo Jaula de goblim Veneno Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Goblin Curse Fúria Tornado

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Jaula de goblim Goblin Curse
Jaula de goblim
Bombardeiro
Goblin Curse
Veneno Bombardeiro
Fúria
Tornado
Veneno Mago de Gelo
Veneno
Goblin Curse Tornado
Mago de Gelo
Tornado
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 7

Bombardeiro
Jaula de goblim Tornado
Jaula de goblim
Bombardeiro Tornado Veneno Mago de Gelo
Goblin Curse
Fúria
Tornado
Mago de Gelo Bombardeiro Jaula de goblim Veneno
Veneno
Jaula de goblim Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Jaula de goblim Veneno
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Goblin Curse Mago de Gelo
Jaula de goblim Tornado Bombardeiro Goblin Curse Mago de Gelo
Jaula de goblim Goblin Curse Mago de Gelo
Bombardeiro Jaula de goblim Tornado Veneno
Tornado Bombardeiro Mago de Gelo
Tornado Jaula de goblim Goblin Curse Veneno Mago de Gelo
Jaula de goblim Veneno
Jaula de goblim Goblin Curse Tornado Mago de Gelo
Tornado Bombardeiro Mago de Gelo
Goblin Curse Veneno Mago de Gelo Bombardeiro Tornado
Goblin Curse Tornado Veneno Mago de Gelo
Jaula de goblim Bombardeiro Goblin Curse Mago de Gelo
Bombardeiro Jaula de goblim Goblin Curse Tornado Veneno
Jaula de goblim Goblin Curse
Tornado Jaula de goblim Goblin Curse
Bombardeiro Jaula de goblim Tornado Veneno
Jaula de goblim Bombardeiro Tornado Mago de Gelo
Jaula de goblim Tornado Veneno Bombardeiro Goblin Curse Mago de Gelo
Jaula de goblim Goblin Curse Tornado
Bombardeiro Goblin Curse Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Jaula de goblim
Veneno Bombardeiro
Jaula de goblim
Jaula de goblim Tornado
Jaula de goblim Goblin Curse
Veneno Goblin Curse Tornado Mago de Gelo
Jaula de goblim Mago de Gelo
Jaula de goblim Goblin Curse
Jaula de goblim Tornado Veneno
Jaula de goblim Goblin Curse
Jaula de goblim
Jaula de goblim Tornado Veneno
Jaula de goblim Goblin Curse
Bombardeiro Jaula de goblim Goblin Curse
Bombardeiro Jaula de goblim Tornado Veneno
Veneno Bombardeiro Jaula de goblim Goblin Curse Mago de Gelo
Bombardeiro Jaula de goblim Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Goblin Curse Tornado Mago de Gelo
Veneno
Veneno
Bombardeiro Veneno Goblin Curse
Veneno Goblin Curse Tornado Mago de Gelo
Bombardeiro Tornado Veneno
Veneno Goblin Curse Tornado Mago de Gelo
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Goblin Curse Tornado
Veneno
Veneno
Veneno
Bombardeiro Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Bombardeiro
Bombardeiro Veneno
Bombardeiro Goblin Curse Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Goblin Curse Tornado Veneno Bombardeiro Mago de Gelo
Veneno Tornado Mago de Gelo
Tornado Veneno
Veneno Goblin Curse Tornado
Veneno Goblin Curse Tornado Mago de Gelo
Veneno
Veneno Bombardeiro
Veneno
Goblin Curse Veneno
Veneno Goblin Curse Tornado Mago de Gelo
Veneno
Bombardeiro Veneno
Tornado Veneno
Tornado Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado

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