Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Goblin Demolisher Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Goblin Demolisher Guardas
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Guardas
Zap
Bombardeiro Guardas
Barril de Baábaros
Bombardeiro Torre de Bombas Guardas
O Tronco
Bombardeiro Corredor Goblin Demolisher Guardas
Terremoto
Bombardeiro Torre de Bombas Corredor Guardas
Flechas
Bombardeiro Guardas
Entrega real
Bombardeiro Corredor Goblin Demolisher Guardas Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bombardeiro Torre de Bombas Corredor Bruxa Mãe
Veneno
Bombardeiro Torre de Bombas Guardas Bruxa Mãe
Relâmpago
Torre de Bombas Bruxa Mãe
Foguete
Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Torre de Bombas Goblin Demolisher

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Demolisher Fúria Guardas Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fúria Guardas Torre de Bombas Corredor Goblin Demolisher Bruxa Mãe Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Fúria Guardas Torre de Bombas

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Corredor
Torre de Bombas
Corredor
Fúria Relâmpago Bombardeiro Goblin Demolisher Guardas Bruxa Mãe
Goblin Demolisher
Corredor
Fúria
Corredor Bruxa Mãe
Guardas
Corredor
Relâmpago
Corredor
Bruxa Mãe
Corredor Fúria

Sinergia de defesa 0 2

Bombardeiro
Guardas
Torre de Bombas
Corredor
Goblin Demolisher
Fúria
Guardas
Bombardeiro Bruxa Mãe
Relâmpago
Bruxa Mãe
Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bombardeiro Goblin Demolisher
Torre de Bombas
Torre de Bombas Bombardeiro Relâmpago
Torre de Bombas Guardas
Relâmpago Bombardeiro Torre de Bombas Goblin Demolisher
Bombardeiro Torre de Bombas Goblin Demolisher Guardas Bruxa Mãe
Relâmpago Torre de Bombas
Relâmpago Torre de Bombas
Torre de Bombas
Guardas Bombardeiro
Guardas Bruxa Mãe Bombardeiro Torre de Bombas Goblin Demolisher
Torre de Bombas Bombardeiro Guardas Relâmpago
Bombardeiro Torre de Bombas Goblin Demolisher Guardas
Torre de Bombas
Torre de Bombas Relâmpago
Torre de Bombas Bombardeiro
Torre de Bombas Bombardeiro Goblin Demolisher Guardas
Torre de Bombas Bombardeiro Goblin Demolisher Guardas Bruxa Mãe
Torre de Bombas
Bombardeiro Goblin Demolisher Torre de Bombas Guardas Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas
Bombardeiro Torre de Bombas Relâmpago
Guardas Torre de Bombas Relâmpago
Guardas Relâmpago
Guardas
Bruxa Mãe Torre de Bombas Goblin Demolisher
Guardas Torre de Bombas Relâmpago
Torre de Bombas
Relâmpago Torre de Bombas
Guardas
Torre de Bombas Guardas
Relâmpago Guardas
Relâmpago Torre de Bombas Guardas
Bombardeiro Torre de Bombas Goblin Demolisher
Guardas Bombardeiro Torre de Bombas Relâmpago
Bombardeiro Torre de Bombas Bruxa Mãe
Bombardeiro Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Guardas
Relâmpago
Relâmpago Guardas
Bombardeiro Goblin Demolisher
Bruxa Mãe
Bombardeiro Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Guardas
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Goblin Demolisher
Relâmpago Goblin Demolisher
Relâmpago
Bombardeiro Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Goblin Demolisher
Relâmpago Bombardeiro Goblin Demolisher Bruxa Mãe
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Goblin Demolisher Bruxa Mãe Bombardeiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bruxa Mãe
Relâmpago Guardas
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Guardas
Relâmpago
Relâmpago
Bombardeiro Relâmpago
Relâmpago
Guardas Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago

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