Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Gigante Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante
Bola de Neve
Bombardeiro Bárbaros Bruxa
Zap
Bombardeiro Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros Mago Bruxa
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros Bruxa
Flechas
Bombardeiro Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Mago Bruxa
Veneno
Bombardeiro Bárbaros Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bruxa
Foguete
Bárbaros Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Cavaleiro Void Bola de Fogo Bárbaros Gigante Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Cavaleiro Void Bola de Fogo

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Bola de Fogo Mago Bruxa
Bárbaros
Bola de Fogo
Cavaleiro Gigante
Gigante
Bombardeiro Bola de Fogo Mago Void Bruxa
Mago
Cavaleiro Gigante
Void
Gigante
Bruxa
Cavaleiro Gigante

Sinergia de defesa 1 3

Bombardeiro
Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Bola de Fogo Mago Bruxa
Bárbaros
Bola de Fogo
Cavaleiro
Gigante
Mago
Cavaleiro
Void
Bruxa
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo Mago Void
Bárbaros Bombardeiro Cavaleiro Bruxa
Bárbaros Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Void
Bárbaros Bruxa Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Bombardeiro
Bola de Fogo Mago Void Bruxa
Bárbaros Bola de Fogo Void
Bárbaros Bruxa
Cavaleiro Bombardeiro Bárbaros
Bárbaros Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bárbaros Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bruxa
Bombardeiro Bola de Fogo Mago Bárbaros Bruxa
Bárbaros Cavaleiro
Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Mago Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros Mago Bruxa
Mago Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Bombardeiro Mago Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Void Bruxa
Bola de Fogo Void Bombardeiro Cavaleiro Mago
Bárbaros Cavaleiro Bruxa
Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Cavaleiro Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Void Bruxa
Cavaleiro Bárbaros
Void Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Bruxa
Bárbaros Bola de Fogo Void
Bárbaros Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Bombardeiro Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
Bárbaros Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Void Cavaleiro
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void
Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Void
Bombardeiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bombardeiro Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Void Mago
Bola de Fogo Void
Void Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Void Mago
Cavaleiro Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro
Void Bombardeiro Bola de Fogo Mago
Bombardeiro Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Mago Void
Void
Bárbaros Bola de Fogo Void
Bombardeiro Bola de Fogo Mago Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Void Mago Bruxa
Bola de Fogo Void Mago Bruxa
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Void Bruxa
Bola de Fogo Void
Void Bombardeiro Bola de Fogo Mago
Void Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bárbaros Bola de Fogo Void Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Cavaleiro Mago
Bombardeiro Bola de Fogo Mago
Void Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Void Bruxa
Void Bola de Fogo Bruxa

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