Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Horda de Servos Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Horda de Servos Corredor
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Corredor Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Corredor
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Corredor Mago Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Corredor Mago
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Entrega real Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica Entrega real Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Entrega real Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Entrega real Corredor Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Entrega real

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cavaleiro Corredor Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Bombardeiro Horda de Servos Mago
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Gigante Esqueleto
Entrega real
Horda de Servos
Cavaleiro Corredor Gigante Esqueleto
Corredor
Cavaleiro Pirotécnica Bombardeiro Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto
Mago
Cavaleiro Corredor Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Corredor Mago

Sinergia de defesa 3 7

Bombardeiro
Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Entrega real Horda de Servos Mago
Pirotécnica
Cavaleiro Entrega real Gigante Esqueleto
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Cavaleiro
Corredor
Mago
Cavaleiro Entrega real Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Entrega real Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Mago
Horda de Servos Cavaleiro Pirotécnica Entrega real
Horda de Servos Bombardeiro Cavaleiro Entrega real Gigante Esqueleto
Horda de Servos Cavaleiro Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Entrega real Gigante Esqueleto
Entrega real Bombardeiro Pirotécnica
Horda de Servos Pirotécnica Entrega real Mago
Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica Entrega real Horda de Servos Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Entrega real Mago Gigante Esqueleto
Horda de Servos Pirotécnica Entrega real Mago
Horda de Servos Bombardeiro Cavaleiro Entrega real Mago Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Pirotécnica Entrega real Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Entrega real
Horda de Servos Mago Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Entrega real
Entrega real Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Mago
Entrega real Mago Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Cavaleiro Pirotécnica Entrega real Horda de Servos Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Entrega real Gigante Esqueleto
Entrega real Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Mago
Entrega real Gigante Esqueleto Cavaleiro Horda de Servos
Gigante Esqueleto Cavaleiro Entrega real Horda de Servos
Gigante Esqueleto Cavaleiro Entrega real Horda de Servos
Pirotécnica Entrega real Mago Horda de Servos
Entrega real Cavaleiro Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Entrega real Horda de Servos
Entrega real Horda de Servos Gigante Esqueleto Cavaleiro Pirotécnica
Entrega real Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Gigante Esqueleto
Entrega real Gigante Esqueleto
Entrega real Gigante Esqueleto Cavaleiro Horda de Servos Mago
Mago Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Entrega real Horda de Servos Gigante Esqueleto
Bombardeiro Pirotécnica Entrega real Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto
Bombardeiro Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Cavaleiro Pirotécnica Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Mago Horda de Servos
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Cavaleiro Horda de Servos Mago
Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Mago
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Bombardeiro Horda de Servos
Bombardeiro Pirotécnica Mago
Bombardeiro Pirotécnica Mago
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Bombardeiro Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos Mago
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Mago
Bombardeiro Pirotécnica Mago
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink