Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Gigante Real Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Espírito de cura Corredor Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor
Zap
Bombardeiro Gigante Real
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Espírito de cura Arqueiro Mágico
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Espírito de cura Corredor
Terremoto
Bombardeiro Corredor
Flechas
Bombardeiro Espírito de cura
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Espírito de cura Corredor Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Arqueiro Mágico
Veneno
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Foguete Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Espírito de cura Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de cura Bombardeiro Cavaleiro Corredor Arqueiro Mágico Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Espírito de cura Bombardeiro Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Cavaleiro Espírito de cura Corredor
Cavaleiro
Corredor Bombardeiro Espírito de cura Arqueiro Mágico
Gigante Real
Bombardeiro Espírito de cura Corredor Foguete Espelho Arqueiro Mágico
Espírito de cura
Gigante Real Bombardeiro Cavaleiro Corredor
Corredor
Cavaleiro Bombardeiro Gigante Real Espírito de cura Foguete Espelho Arqueiro Mágico
Foguete
Gigante Real Corredor Espelho
Espelho
Gigante Real Corredor Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Gigante Real Corredor Espelho

Sinergia de defesa 2 1

Bombardeiro
Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Gigante Real
Espírito de cura
Corredor
Foguete
Espelho
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bombardeiro Cavaleiro Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Foguete Bombardeiro Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Foguete
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bombardeiro
Bombardeiro Cavaleiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bombardeiro Cavaleiro Foguete
Bombardeiro Foguete Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Foguete
Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Cavaleiro Arqueiro Mágico
Bombardeiro Cavaleiro Arqueiro Mágico
Bombardeiro Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro
Bombardeiro Cavaleiro Foguete Arqueiro Mágico
Cavaleiro Foguete
Foguete Cavaleiro
Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Cavaleiro
Cavaleiro
Foguete Cavaleiro Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Foguete
Foguete Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Bombardeiro Cavaleiro Foguete Arqueiro Mágico
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Foguete
Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Cavaleiro Foguete
Bombardeiro Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete Cavaleiro Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Cavaleiro Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Bombardeiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Foguete
Foguete
Bombardeiro Foguete
Foguete Bombardeiro Arqueiro Mágico
Foguete Bombardeiro Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete
Foguete
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete
Bombardeiro Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Cavaleiro Foguete Arqueiro Mágico
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete

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