Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico Goblinstein
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 8

Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bruxa
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bombardeiro Bruxa Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago Elétrico
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bruxa
Bombardeiro Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Bruxa
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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