Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Bebê Dragão Bandida Lenhador Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Bandida Lenhador Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Lenhador Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Bandida Mineiro Bombado
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Lenhador Mineiro Bombado
Zap
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Bandida Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bandida Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bandida Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida Lenhador Mineiro Bombado
Veneno
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bebê Dragão Bandida Lenhador Mineiro Bombado
Foguete
Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fúria Servos Exército de Esqueletos Bandida Bebê Dragão Lenhador Mineiro Bombado

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Fúria Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Servos Bebê Dragão Bandida Lenhador
Servos
Fúria Bombardeiro Bebê Dragão Bandida Lenhador
Fúria
Servos
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Bombardeiro Servos Bandida Lenhador
Bandida
Bombardeiro Servos Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Servos Bebê Dragão Bandida
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 9

Bombardeiro
Bandida
Servos
Bebê Dragão Bandida Lenhador
Fúria
Exército de Esqueletos
Bandida Lenhador
Bebê Dragão
Servos Bandida Lenhador
Bandida
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Bandida
Exército de Esqueletos Lenhador Bombardeiro Servos Bandida
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Bandida
Bombardeiro Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Bombardeiro Servos Bebê Dragão Bandida Lenhador
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Mineiro Bombado Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Bombardeiro Bandida Lenhador
Servos Exército de Esqueletos Bombardeiro Bebê Dragão Bandida Lenhador
Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Lenhador Bombardeiro Servos Bandida
Bombardeiro Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão Lenhador
Exército de Esqueletos Bandida Lenhador
Exército de Esqueletos Bandida Lenhador
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida Lenhador
Bebê Dragão Bombardeiro Servos Bandida Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão Bandida Lenhador
Mineiro Bombado

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Bandida
Bandida Bombardeiro Bebê Dragão Lenhador
Exército de Esqueletos Bandida Lenhador Servos
Exército de Esqueletos Lenhador Bandida
Exército de Esqueletos Bandida Lenhador Mineiro Bombado
Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Servos Bandida Lenhador
Mineiro Bombado Exército de Esqueletos Lenhador
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida
Exército de Esqueletos
Servos Lenhador
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bandida Lenhador
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Bombardeiro Servos Bebê Dragão Lenhador Mineiro Bombado
Servos Bombardeiro Bebê Dragão Mineiro Bombado
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bombardeiro Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bandida
Servos Lenhador
Bandida
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Servos Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Bebê Dragão Bandida
Bombardeiro Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão
Servos
Bombardeiro Bandida
Mineiro Bombado
Servos Exército de Esqueletos Bandida
Bebê Dragão
Bebê Dragão Lenhador
Bombardeiro Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida

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