Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Coletor de Elixir Balão Mago Elétrico Lenhador Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico Lenhador Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Balão Mineiro Bombado
Bola de Neve
Bombardeiro Balão Lenhador Mineiro Bombado
Zap
Bombardeiro Balão Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Coletor de Elixir
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Balão Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Coletor de Elixir Balão Mago Elétrico Lenhador Mineiro Bombado
Veneno
Bombardeiro Coletor de Elixir Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Coletor de Elixir Balão Mago Elétrico Lenhador Mineiro Bombado
Foguete
Coletor de Elixir Balão Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Coletor de Elixir Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro O Tronco Mago Elétrico Lenhador Mineiro Bombado Balão Foguete Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro O Tronco Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Lenhador
Foguete
Coletor de Elixir
Balão
Lenhador O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Balão Lenhador
Mago Elétrico
Balão Lenhador
Lenhador
Balão Bombardeiro O Tronco Mago Elétrico
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 6

Bombardeiro
O Tronco Mago Elétrico
Foguete
O Tronco
Coletor de Elixir
Balão
O Tronco
Bombardeiro Foguete Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Bombardeiro O Tronco Lenhador
Lenhador
O Tronco Mago Elétrico
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bombardeiro O Tronco Mago Elétrico
Lenhador O Tronco Mago Elétrico
Foguete Lenhador Bombardeiro Mago Elétrico
Lenhador Mago Elétrico
Bombardeiro Foguete O Tronco Lenhador
O Tronco Bombardeiro Mago Elétrico Lenhador
Foguete Mago Elétrico
Foguete O Tronco Mago Elétrico
Mineiro Bombado Lenhador
Bombardeiro Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Bombardeiro O Tronco Lenhador
Mago Elétrico
Lenhador Bombardeiro Foguete O Tronco Mago Elétrico
Bombardeiro Foguete O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Foguete O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Bombardeiro Mago Elétrico Lenhador
Bombardeiro O Tronco Mago Elétrico Lenhador
O Tronco Bombardeiro Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Bombardeiro O Tronco Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Foguete O Tronco Lenhador
Lenhador Foguete O Tronco Mago Elétrico
Foguete Lenhador O Tronco Mago Elétrico
Lenhador Mineiro Bombado
Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Lenhador
Mineiro Bombado Lenhador
Foguete Mago Elétrico O Tronco
Lenhador
Foguete O Tronco Mago Elétrico
Foguete Lenhador
Bombardeiro
Mago Elétrico Bombardeiro Foguete O Tronco Lenhador Mineiro Bombado
Bombardeiro O Tronco Mago Elétrico Mineiro Bombado
Bombardeiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Bombardeiro Foguete O Tronco
Foguete
Bombardeiro O Tronco
O Tronco
O Tronco
Foguete Mago Elétrico Lenhador
Foguete O Tronco Mago Elétrico
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete
O Tronco
Foguete Bombardeiro O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete
Bombardeiro Foguete
Foguete Bombardeiro O Tronco Mago Elétrico
Foguete Bombardeiro O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
O Tronco Bombardeiro
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Foguete O Tronco
Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Bombardeiro Foguete O Tronco
Foguete Mago Elétrico
Mineiro Bombado
Foguete O Tronco
Mago Elétrico Foguete
Foguete Mago Elétrico
O Tronco
Foguete Mago Elétrico Lenhador
O Tronco Bombardeiro
Foguete
Foguete O Tronco Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete O Tronco Mago Elétrico
Foguete

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