Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Elétrico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Lenhador
Zap
Bombardeiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Lenhador
Veneno
Bombardeiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão Lenhador
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Bebê Dragão Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Neve Bebê Dragão Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Lenhador Torre Inferno Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Bola de Neve Cavaleiro Bebê Dragão Lenhador
Bola de Neve
Bombardeiro Cavaleiro Bebê Dragão Lenhador
Cavaleiro
Bebê Dragão Bombardeiro Bola de Neve Lenhador
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Bombardeiro Bola de Neve Gigante Elétrico Lenhador
Gigante Elétrico
Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 3 13

Bombardeiro
Cavaleiro Bola de Neve Gigante Elétrico
Bola de Neve
Bombardeiro Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão Lenhador
Cavaleiro
Bombardeiro Torre Inferno Bola de Neve Exército de Esqueletos Bebê Dragão Lenhador
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Neve Bebê Dragão Lenhador
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Cavaleiro Lenhador
Bebê Dragão
Bola de Neve Cavaleiro Torre Inferno Lenhador
Gigante Elétrico
Bombardeiro
Lenhador
Bola de Neve Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro
Bombardeiro Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Bebê Dragão Lenhador
Bola de Neve Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Bebê Dragão Gigante Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Torre Inferno Lenhador
Exército de Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Elétrico Lenhador
Torre Inferno Bola de Neve Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bola de Neve Bebê Dragão Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Neve Gigante Elétrico Lenhador
Bombardeiro Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Lenhador
Bola de Neve Bebê Dragão Bombardeiro Cavaleiro Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Neve Torre Inferno Gigante Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro Bebê Dragão Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Gigante Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Neve Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Torre Inferno Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Neve Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Lenhador
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Bombardeiro Cavaleiro Bebê Dragão Lenhador
Bombardeiro Bola de Neve Torre Inferno Bebê Dragão Gigante Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro
Bombardeiro Bola de Neve Bebê Dragão
Gigante Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve
Bola de Neve Lenhador
Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bombardeiro Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve
Bombardeiro
Bombardeiro Bola de Neve Bebê Dragão
Bombardeiro Bola de Neve Bebê Dragão Gigante Elétrico
Bebê Dragão
Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Gigante Elétrico Bombardeiro Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Gigante Elétrico
Bola de Neve Gigante Elétrico
Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Bola de Neve Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão Lenhador
Bombardeiro Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão Gigante Elétrico

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