Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Tesla Aríete de Batalha P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Aríete de Batalha Mineiro
Bola de Neve
Bombardeiro Aríete de Batalha Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Tesla Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Tesla
Flechas
Bombardeiro Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mineiro Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Tesla Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Tesla Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Neve Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Bola de Neve Mineiro Pequeno Príncipe Tesla Aríete de Batalha Arqueiro Mágico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Bola de Neve Mineiro Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Bola de Neve Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mineiro
Bola de Neve
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bombardeiro Mineiro Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Tesla
Aríete de Batalha
Bola de Neve Arqueiro Mágico Bombardeiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de Neve Arqueiro Mágico Bombardeiro Aríete de Batalha
Mineiro
Bombardeiro Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bola de Neve Mineiro
Pequeno Príncipe
Bola de Neve

Sinergia de defesa 0 11

Bombardeiro
Bola de Neve Tesla P.E.K.K.A Mineiro
Bola de Neve
Bombardeiro Tesla P.E.K.K.A Mineiro Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Tesla
Bombardeiro Bola de Neve Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Neve
Mineiro
Bombardeiro Bola de Neve
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tesla
Pequeno Príncipe
Bola de Neve Tesla

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Tesla Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A Bombardeiro Bola de Neve
Tesla P.E.K.K.A
Bombardeiro P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Neve Tesla Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tesla Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Tesla P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Tesla P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Neve Tesla Mineiro Pequeno Príncipe
Bombardeiro Bola de Neve Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Bola de Neve Arqueiro Mágico
Tesla P.E.K.K.A Bombardeiro Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve Tesla P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Tesla
Bola de Neve Tesla P.E.K.K.A
Tesla Bombardeiro P.E.K.K.A
Tesla Bombardeiro Bola de Neve Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Neve Bombardeiro Tesla Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Tesla
Bombardeiro Bola de Neve Tesla P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Tesla P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Neve Tesla Mineiro Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Bola de Neve Tesla Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Bola de Neve Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Bola de Neve
P.E.K.K.A Tesla
Bombardeiro Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Bombardeiro P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bombardeiro Bola de Neve Tesla P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Mineiro Bola de Neve
Bola de Neve
Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Bombardeiro
Bombardeiro Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bola de Neve Mineiro Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Bombardeiro Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mineiro Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Neve
Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve
P.E.K.K.A
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mineiro Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A

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