Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Clone Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Bombardeiro Clone Lenhador
Zap
Bombardeiro Clone Príncipe das Trevas Sparky
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Clone Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador Sparky
O Tronco
Bombardeiro Clone Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Lenhador Sparky
Terremoto
Bombardeiro Clone
Flechas
Bombardeiro Clone
Entrega real
Bombardeiro Mago Clone Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador Sparky
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Clone Mago Elétrico Lenhador Sparky
Veneno
Bombardeiro Mago Clone Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador Sparky
Foguete
Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Príncipe das Trevas Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Clone Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador Mago Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bombardeiro Clone Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 20

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Lenhador Sparky
Mago
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Lenhador Sparky
Clone
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador Sparky
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Mago Mago Elétrico Lenhador Sparky
Gigante Esqueleto
Clone Bombardeiro Mago Mago Elétrico Lenhador Sparky
Mago Elétrico
Clone Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Lenhador Sparky
Lenhador
Bombardeiro Mago Clone Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico Sparky
Sparky
Bombardeiro Mago Clone Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 0 10

Bombardeiro
Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Clone
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Mago Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Mago Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Sparky

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Mago Elétrico Sparky
Lenhador Sparky Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Lenhador Sparky Bombardeiro Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Lenhador Sparky Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bombardeiro Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Lenhador Sparky
Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Mago
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Sparky
Sparky Lenhador
Bombardeiro Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador Sparky
Mago Elétrico Bombardeiro Mago Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Lenhador
Mago Mago Elétrico
Lenhador Sparky Bombardeiro Mago Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Sparky Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Sparky Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador Sparky
Mago Sparky Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Bombardeiro Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Mago Bombardeiro Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Sparky Mago Elétrico Lenhador
Bombardeiro Mago Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Bombardeiro Mago Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Príncipe das Trevas Mago Elétrico Sparky
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Lenhador Mago Elétrico Sparky
Gigante Esqueleto Príncipe das Trevas Lenhador Sparky
Mago Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Sparky Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Gigante Esqueleto Príncipe das Trevas Lenhador Sparky
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Príncipe das Trevas Sparky
Sparky
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Lenhador Sparky
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Lenhador Sparky
Mago Bombardeiro Sparky
Mago Elétrico Sparky Bombardeiro Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Lenhador
Bombardeiro Mago Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico Sparky
Bombardeiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto Sparky
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Sparky
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Sparky
Bombardeiro Mago Príncipe das Trevas Sparky
Mago
Bombardeiro Mago Sparky
Mago
Mago
Mago Elétrico Lenhador Sparky
Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Sparky
Mago
Sparky
Sparky
Bombardeiro Mago Sparky
Mago Sparky
Sparky
Bombardeiro Sparky
Bombardeiro Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Sparky
Bombardeiro Mago
Gigante Esqueleto Sparky
Mago
Sparky
Bombardeiro Mago Príncipe das Trevas Sparky
Mago Mago Elétrico Sparky
Mago Sparky
Sparky
Mago Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Mago
Sparky
Bombardeiro Mago Sparky
Mago Elétrico Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Mago Sparky
Mago Elétrico Príncipe das Trevas
Mago Mago Elétrico
Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador Sparky
Bombardeiro Mago
Gigante Esqueleto Sparky
Príncipe das Trevas Sparky
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Mago Elétrico Sparky
Sparky
Mago Sparky

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