Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Balão
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Balão Lenhador
Zap
Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins Balão Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Balão Lenhador
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Balão
Relâmpago
Cavaleiro Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins Lenhador Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Balão Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Zap Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Barril de Goblins Balão Bombardeiro Zap Lenhador
Barril de Goblins
Cavaleiro Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Zap Cavaleiro Lenhador Arqueiras Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Bombardeiro Zap Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Arqueiras Barril de Goblins Balão Lenhador

Sinergia de defesa 3 7

Bombardeiro
Cavaleiro Zap
Zap
Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Lenhador
Arqueiras
Cavaleiro Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras Zap Lenhador
Barril de Goblins
Balão
Lenhador
Zap Arqueiras Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Cavaleiro
Lenhador Zap Cavaleiro Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro
Lenhador Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Lenhador Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Arqueiras Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras
Zap Mega Cavaleiro
Lenhador
Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiras Bombardeiro Zap Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras
Lenhador Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro Zap Lenhador
Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Arqueiras Cavaleiro Lenhador
Zap Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Bombardeiro Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro Zap Arqueiras
Bombardeiro Zap Arqueiras Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro
Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lenhador
Bombardeiro Arqueiras Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Arqueiras Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Arqueiras
Bombardeiro Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap
Cavaleiro
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Zap
Bombardeiro Arqueiras
Zap
Zap
Lenhador
Zap Cavaleiro
Zap Arqueiras
Cavaleiro
Zap
Bombardeiro Zap
Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Bombardeiro Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Zap Arqueiras
Zap
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras
Zap Arqueiras
Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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