Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Lápide Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Lápide Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Zap
Bombardeiro Arqueiras Lápide Três Mosqueteiras Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Lápide Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Lápide Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Lápide Bruxa
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Lápide Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Lápide Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Lápide Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Foguete
Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lápide

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Arqueiras Cavaleiro Lápide Mosqueteira Bruxa Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Cavaleiro
Zap
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Arqueiras
Cavaleiro Zap
Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Três Mosqueteiras Bombardeiro Zap Bruxa
Lápide
Mosqueteira
Cavaleiro Zap
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Zap
Bruxa
Zap Cavaleiro

Sinergia de defesa 4 12

Bombardeiro
Cavaleiro Zap Lápide
Zap
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Lápide Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Arqueiras
Cavaleiro Zap Lápide Bruxa
Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras Mosqueteira Zap Três Mosqueteiras Bruxa
Lápide
Mosqueteira Bombardeiro Zap Arqueiras
Mosqueteira
Cavaleiro Lápide Zap
Três Mosqueteiras
Zap Cavaleiro
Bruxa
Zap Arqueiras Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Cavaleiro Lápide Mosqueteira
Zap Cavaleiro Lápide Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Três Mosqueteiras Bruxa Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Lápide Mosqueteira
Três Mosqueteiras Bruxa Cavaleiro Lápide Mosqueteira
Bombardeiro Lápide
Bombardeiro Zap Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira Três Mosqueteiras Zap Arqueiras Lápide Bruxa
Zap Mosqueteira
Três Mosqueteiras Bruxa Lápide Mosqueteira
Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Mosqueteira
Arqueiras Bruxa Bombardeiro Zap Cavaleiro Lápide Mosqueteira
Mosqueteira Três Mosqueteiras Zap Arqueiras Bruxa
Lápide Bombardeiro Zap Cavaleiro Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Bombardeiro Três Mosqueteiras Zap Lápide Bruxa
Cavaleiro Lápide Três Mosqueteiras
Zap Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Bombardeiro Cavaleiro Lápide Mosqueteira Bruxa
Lápide Bombardeiro Zap Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Zap Bruxa Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Lápide Mosqueteira
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras Lápide Bruxa
Bombardeiro Zap Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira
Lápide Zap Cavaleiro Mosqueteira Bruxa
Zap Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Lápide Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Zap Arqueiras Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Arqueiras Cavaleiro Lápide Mosqueteira Bruxa
Cavaleiro
Zap Cavaleiro Lápide Bruxa
Bruxa Lápide Mosqueteira Três Mosqueteiras
Cavaleiro Lápide Mosqueteira Bruxa
Zap
Cavaleiro Lápide Três Mosqueteiras Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Lápide Bruxa Bombardeiro Zap Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Três Mosqueteiras
Bombardeiro Zap Arqueiras Mosqueteira Bruxa
Bombardeiro Zap Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Bombardeiro Zap
Zap Mosqueteira Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Mosqueteira Bruxa
Zap
Zap
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Zap Cavaleiro Mosqueteira
Zap Arqueiras Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Três Mosqueteiras
Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Bombardeiro Zap Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Arqueiras Mosqueteira Três Mosqueteiras
Bombardeiro Zap Bruxa
Mosqueteira
Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Bombardeiro Bruxa
Bruxa
Zap Mosqueteira Bruxa
Zap Mosqueteira Bruxa
Zap Mosqueteira
Zap Arqueiras Mosqueteira Bruxa
Zap Mosqueteira Bruxa
Bombardeiro Zap Mosqueteira
Zap
Zap Arqueiras Lápide Mosqueteira Bruxa
Zap Arqueiras Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Cavaleiro Mosqueteira Três Mosqueteiras
Bombardeiro Zap Mosqueteira
Zap
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Zap Mosqueteira Bruxa
Zap Mosqueteira Bruxa
Zap Mosqueteira Bruxa

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