Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Executor P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos
Bola de Neve
Bombardeiro Servos
Zap
Bombardeiro Servos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Executor
O Tronco
Bombardeiro
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro Servos
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Servos Executor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Executor
Veneno
Bombardeiro Servos Executor
Relâmpago
Cavaleiro Executor
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas Gelo Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Gelo Executor P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro Servos Gelo Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Cavaleiro Servos P.E.K.K.A
Zap
Flechas P.E.K.K.A Bombardeiro Cavaleiro Servos Gelo Executor
Flechas
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Gelo
Cavaleiro
Servos Executor Bombardeiro Zap Flechas
Servos
Cavaleiro Bombardeiro Zap P.E.K.K.A
Gelo
Zap Flechas
Executor
Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Bombardeiro Servos Executor

Sinergia de defesa 3 11

Bombardeiro
Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Zap
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Servos Executor P.E.K.K.A
Flechas
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Bombardeiro Servos Executor Zap Flechas
Servos
Cavaleiro Zap Gelo P.E.K.K.A
Gelo
Servos
Executor
Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Flechas Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Cavaleiro Servos Executor
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Servos Executor
P.E.K.K.A Bombardeiro Cavaleiro Servos Gelo Executor
P.E.K.K.A Cavaleiro Servos
Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A
Flechas Gelo Bombardeiro Zap Servos Executor
Servos Zap Flechas Gelo Executor
Zap Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos
Cavaleiro Bombardeiro
Servos Executor Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas Servos Executor Zap
P.E.K.K.A Bombardeiro Zap Cavaleiro Servos Gelo
Bombardeiro Executor Zap Flechas Servos Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Gelo P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Servos Executor P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Zap Cavaleiro Servos Executor
Zap Flechas Gelo Executor Bombardeiro Cavaleiro Servos
P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Servos Executor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro Executor
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Servos
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Flechas Executor Zap Servos Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro Servos
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Gelo P.E.K.K.A Cavaleiro Servos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Servos
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Bombardeiro Executor
Bombardeiro Zap Cavaleiro Servos Gelo Executor P.E.K.K.A
Flechas Servos Executor Bombardeiro Zap Gelo P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas Zap Executor
Flechas
Flechas Cavaleiro Gelo
Bombardeiro Executor Zap Flechas
Flechas Executor Zap Servos Gelo
Bombardeiro Flechas Executor
Flechas Zap Gelo Executor
Flechas Zap
Servos
Zap Flechas Cavaleiro
Zap Flechas Executor
Cavaleiro Executor
Flechas Servos Gelo
Zap Flechas
Bombardeiro Zap Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas Gelo
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Zap Flechas Executor
Bombardeiro Zap Flechas
Servos
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Gelo Bombardeiro Executor
Flechas Zap Executor
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Executor
Zap Servos Gelo
Bombardeiro Zap Flechas
Zap Flechas Gelo
P.E.K.K.A
Flechas
Zap Servos Gelo
Zap Flechas Executor
Gelo
Flechas
Cavaleiro Executor
Flechas Bombardeiro Zap Executor
Zap Flechas
Executor P.E.K.K.A
Zap Servos Gelo
Zap Executor
Zap Gelo Executor
P.E.K.K.A

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