Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Megasservo Príncipe das Trevas Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Barril de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bombardeiro Megasservo Barril de Goblins Bruxa Sombria
Zap
Bombardeiro Barril de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bombardeiro Barril de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
O Tronco
Bombardeiro Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Terremoto
Bombardeiro Barril de Goblins
Flechas
Bombardeiro Barril de Goblins Bruxa Sombria
Entrega real
Bombardeiro Megasservo Barril de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bombardeiro Megasservo Barril de Goblins Bruxa Sombria
Veneno
Bombardeiro Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Príncipe das Trevas Golem Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Barril de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Sombria Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Flechas Megasservo

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Zap Príncipe das Trevas
Zap
Flechas Megasservo Bombardeiro Príncipe das Trevas Golem Bruxa Sombria
Flechas
Zap Golem Megasservo Barril de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Megasservo
Zap Golem Flechas
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas Flechas Golem
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Bombardeiro Zap Flechas Golem
Golem
Bombardeiro Flechas Megasservo Bruxa Sombria Zap Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Bruxa Sombria
Golem Zap Flechas

Sinergia de defesa 1 10

Bombardeiro
Zap Príncipe das Trevas
Zap
Megasservo Bombardeiro Flechas Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Flechas
Zap Megasservo Príncipe das Trevas
Megasservo
Zap Flechas Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Bruxa Sombria
Golem
Bruxa Sombria
Zap Megasservo Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Megasservo
Zap Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Bombardeiro Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Megasservo Príncipe das Trevas
Bombardeiro Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Bombardeiro Zap Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Megasservo Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Flechas
Bruxa Sombria
Bombardeiro Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Zap Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Zap
Bombardeiro Flechas Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Flechas Bombardeiro Zap Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Zap Flechas Bombardeiro Megasservo Príncipe das Trevas
Bombardeiro Príncipe das Trevas Flechas Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Flechas Megasservo
Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Zap Bruxa Sombria
Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Flechas Zap
Príncipe das Trevas Megasservo Bruxa Sombria
Príncipe das Trevas
Zap Megasservo Príncipe das Trevas
Megasservo
Megasservo Príncipe das Trevas
Zap Flechas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Flechas Bombardeiro Zap Megasservo Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Zap Megasservo
Bombardeiro Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Bruxa Sombria
Zap Flechas Príncipe das Trevas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Bombardeiro Zap Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Flechas
Bruxa Sombria
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bombardeiro Príncipe das Trevas
Megasservo
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Megasservo
Megasservo Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas
Zap Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Zap Flechas Megasservo
Flechas
Megasservo Príncipe das Trevas
Flechas Bombardeiro Zap
Zap Flechas
Megasservo Príncipe das Trevas
Zap
Zap
Zap Príncipe das Trevas

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink