Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Príncipe
Bola de Neve
Bombardeiro Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Príncipe Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Príncipe Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Príncipe Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Príncipe Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Flechas Pequeno Príncipe Mago Elétrico Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Flechas Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Príncipe P.E.K.K.A
Zap
Flechas Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Bombardeiro Pequeno Príncipe
Flechas
Zap P.E.K.K.A Príncipe Relâmpago
Príncipe
Zap Bombardeiro Flechas Relâmpago Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Flechas Príncipe
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Bombardeiro
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Príncipe

Sinergia de defesa 1 14

Bombardeiro
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Bombardeiro Flechas Príncipe P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Príncipe
Zap Flechas Mago Elétrico
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bombardeiro Príncipe P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Flechas Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bombardeiro Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bombardeiro Zap Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Bombardeiro Relâmpago Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Bombardeiro Mago Elétrico
Relâmpago Bombardeiro Flechas Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Zap Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Zap Flechas Pequeno Príncipe
Relâmpago Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Bombardeiro Príncipe Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Bombardeiro Zap Flechas
Flechas Zap Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Bombardeiro Zap Relâmpago Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Flechas Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Zap Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Bombardeiro Zap Príncipe Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Zap Flechas Bombardeiro Mago Elétrico Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Zap Flechas Príncipe Relâmpago
P.E.K.K.A Zap Príncipe Relâmpago Mago Elétrico
Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Zap Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Relâmpago P.E.K.K.A Zap Flechas Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A
Bombardeiro
Mago Elétrico Bombardeiro Zap Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Flechas Bombardeiro Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas
Flechas Zap Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Príncipe
Bombardeiro Zap Flechas
Flechas Zap
Bombardeiro Flechas
Flechas Zap Relâmpago
Flechas Zap Relâmpago
Relâmpago Príncipe Mago Elétrico
Relâmpago Zap Flechas Príncipe Mago Elétrico
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Zap Flechas Príncipe
Relâmpago Bombardeiro Zap Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Bombardeiro Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Zap Flechas Príncipe Mago Elétrico
Relâmpago Bombardeiro Zap Flechas Pequeno Príncipe
Relâmpago Príncipe
Relâmpago Flechas
Príncipe Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Zap Flechas Bombardeiro Pequeno Príncipe
Flechas Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Flechas Príncipe
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Zap Flechas
Zap Relâmpago Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Relâmpago
Zap Relâmpago Mago Elétrico Príncipe
Relâmpago Zap Flechas Mago Elétrico
Flechas
Relâmpago Príncipe Mago Elétrico
Flechas Bombardeiro Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Príncipe P.E.K.K.A
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Príncipe Mago Elétrico Pequeno Príncipe

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