Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Bombardeiro Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Bandida
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Bombardeiro Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Fogo
Bombardeiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago Exército de Esqueletos Bandida
Veneno
Bombardeiro Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bandida
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Exército de Esqueletos Bandida Corredor Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Exército de Esqueletos Bandida

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Bárbaros de Elite Corredor Bandida
Zap
Bárbaros de Elite Corredor Bombardeiro Horda de Servos Bandida
Horda de Servos
Zap Corredor
Bárbaros de Elite
Zap Bombardeiro Corredor Mago Bandida
Corredor
Zap Bombardeiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bandida
Mago
Bárbaros de Elite Corredor Bandida
Exército de Esqueletos
Bandida
Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite Corredor Mago

Sinergia de defesa 0 10

Bombardeiro
Zap Bandida
Zap
Bombardeiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bandida
Horda de Servos
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos
Zap Mago Bandida
Bandida
Bombardeiro Zap Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bombardeiro Bárbaros de Elite Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bombardeiro Bandida
Bombardeiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Bandida
Horda de Servos Zap Mago
Zap Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bombardeiro Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Mago Bandida
Horda de Servos Zap Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite Mago Bandida
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Bandida
Horda de Servos Mago Bombardeiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bombardeiro Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Bandida
Zap Mago Bombardeiro Bandida
Bárbaros de Elite
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Bandida
Bandida Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite Mago
Exército de Esqueletos Bandida Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bandida
Mago Zap Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Bandida
Mago Bombardeiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Horda de Servos
Bombardeiro Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Bandida
Zap Bandida
Horda de Servos Bandida
Bombardeiro Mago Zap Horda de Servos
Mago Zap Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos Mago
Zap Mago
Zap Mago Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Mago Bandida
Zap Mago
Bárbaros de Elite Bandida
Horda de Servos Bandida
Zap Bárbaros de Elite
Bombardeiro Zap Horda de Servos Mago Bandida
Horda de Servos Mago Bandida
Bombardeiro Horda de Servos
Bombardeiro Zap Mago Bandida
Bombardeiro Zap Mago
Horda de Servos
Mago
Zap Horda de Servos
Zap Bombardeiro Mago
Horda de Servos
Zap Mago Bandida
Zap Mago Bandida
Zap Bandida
Bárbaros de Elite Zap Horda de Servos Mago
Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bombardeiro Zap Horda de Servos Mago Bandida
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Mago
Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos Bandida
Zap Mago
Horda de Servos Mago
Bombardeiro Zap Mago
Zap
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap
Zap Bandida

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