Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Eletrocutadores Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Porcos Reais Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Porcos Reais Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bombardeiro Eletrocutadores Porcos Reais Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Eletrocutadores Porcos Reais Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Eletrocutadores Porcos Reais Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Eletrocutadores Porcos Reais Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Eletrocutadores Porcos Reais
Flechas
Bombardeiro Eletrocutadores Porcos Reais Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Eletrocutadores Porcos Reais Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Eletrocutadores Porcos Reais Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Eletrocutadores Porcos Reais Pequeno Príncipe
Relâmpago
Golem de Gelo Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Foguete
Porcos Reais Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Golem de Gelo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Golem de Gelo Pequeno Príncipe Eletrocutadores Príncipe das Trevas Porcos Reais Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Zap Golem de Gelo Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 0 20

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Golem de Gelo Porcos Reais Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap
Bombardeiro Golem de Gelo Eletrocutadores Porcos Reais Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Golem de Gelo
Bombardeiro Zap Eletrocutadores Porcos Reais
Eletrocutadores
Zap Golem de Gelo Porcos Reais Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Porcos Reais
Bombardeiro Zap Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Eletrocutadores Porcos Reais Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Eletrocutadores Porcos Reais
Pequeno Príncipe
Zap Porcos Reais Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 2 11

Bombardeiro
Golem de Gelo Zap Príncipe das Trevas
Zap
Mega Cavaleiro Bombardeiro Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Golem de Gelo
Bombardeiro Zap Eletrocutadores Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Eletrocutadores
Zap Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Porcos Reais
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Zap Golem de Gelo Eletrocutadores
Pequeno Príncipe
Zap Golem de Gelo Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Golem de Gelo Eletrocutadores
Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Eletrocutadores Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bombardeiro Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Zap Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Eletrocutadores
Bombardeiro Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bombardeiro Zap Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bombardeiro Mega Cavaleiro Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Zap Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Zap Bombardeiro Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Eletrocutadores
Bombardeiro Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Eletrocutadores Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Eletrocutadores
Eletrocutadores Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Golem de Gelo Eletrocutadores
Príncipe das Trevas Golem de Gelo Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Zap Mega Cavaleiro Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Golem de Gelo Eletrocutadores
Bombardeiro Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Bombardeiro Zap Golem de Gelo Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Zap
Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Golem de Gelo
Bombardeiro
Zap Golem de Gelo
Zap
Zap Príncipe das Trevas
Zap
Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo
Bombardeiro Zap
Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Golem de Gelo Bombardeiro Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Zap Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Zap Eletrocutadores
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Zap Eletrocutadores
Mega Cavaleiro
Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Zap Eletrocutadores
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Golem de Gelo
Zap
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Eletrocutadores
Zap Eletrocutadores
Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink