Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Bandida Bruxa Sombria Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Bandida Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Bandida Bruxa Sombria Lava Hound
Bola de Neve
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria Lava Hound
Zap
Bombardeiro Bruxa Bandida Bruxa Sombria Lava Hound
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bruxa Bandida Bruxa Sombria
O Tronco
Bombardeiro Bruxa Bandida
Terremoto
Bombardeiro Bruxa
Flechas
Bombardeiro Bruxa Bruxa Sombria Lava Hound
Entrega real
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Bandida Bruxa Sombria Lava Hound
Bola de Fogo
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Bandida Bruxa Sombria Lava Hound
Veneno
Bombardeiro Bruxa Bruxa Sombria Lava Hound
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Tornado Bandida Bebê Dragão Bruxa Sombria Bruxa Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Tornado Bandida

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Bebê Dragão Bandida
Zap
Tornado Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Bandida Bruxa Sombria Lava Hound
Tornado
Zap Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Tornado Lava Hound Bombardeiro Zap Bruxa Bandida
Bruxa
Zap Tornado Bebê Dragão Bandida Lava Hound
Bandida
Bombardeiro Zap Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Sombria
Zap Tornado Lava Hound
Lava Hound
Bebê Dragão Zap Bruxa Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 13

Bombardeiro
Zap Tornado Bandida
Zap
Bombardeiro Tornado Bebê Dragão Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Tornado
Bombardeiro Zap Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Zap Tornado Bruxa Bandida
Bruxa
Zap Tornado Bebê Dragão Bandida
Bandida
Bombardeiro Zap Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Sombria
Zap
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Bebê Dragão
Zap Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Tornado Bruxa Bombardeiro Bandida Bruxa Sombria
Bruxa Bruxa Sombria Bandida
Bombardeiro Tornado
Tornado Bombardeiro Zap Bebê Dragão Bandida Bruxa Sombria
Tornado Zap Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Zap Bebê Dragão Bandida
Bruxa Tornado Bruxa Sombria
Tornado Bombardeiro Bandida Bruxa Sombria
Bruxa Bombardeiro Zap Tornado Bebê Dragão Bandida Bruxa Sombria
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Bombardeiro Zap Bruxa Bandida
Bombardeiro Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Bandida
Tornado Zap Bandida
Bombardeiro Tornado Bruxa Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Bombardeiro Bandida
Tornado
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Bandida Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa Bandida
Bandida Bombardeiro Zap Bebê Dragão
Bandida Zap Bruxa
Zap Tornado Bandida Bruxa Sombria
Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Bandida
Bruxa
Bruxa
Zap Tornado
Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Bombardeiro Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Bandida
Zap Tornado Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bombardeiro Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Tornado Bebê Dragão Bruxa
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bandida
Tornado Bruxa Sombria
Zap Tornado Bandida
Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão
Bombardeiro Zap Bebê Dragão Bruxa Bandida
Bebê Dragão Bandida
Tornado
Bombardeiro Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Bebê Dragão Bandida
Bombardeiro Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tornado
Tornado
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Bandida
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Bandida
Zap Tornado Bebê Dragão Bandida
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Zap Bruxa
Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Bandida Bruxa Sombria
Zap
Zap Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bombardeiro Zap Bebê Dragão
Zap Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa
Zap Tornado Bruxa
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Bandida

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