Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Megasservo Golem Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Megasservo Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Bárbaros de Elite Megasservo Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros de Elite Megasservo Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Megasservo Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Megasservo Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Exército de Esqueletos Tornado Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Megasservo Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico Bárbaros de Elite Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Megasservo Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Zap Bárbaros de Elite
Zap
Bárbaros de Elite Megasservo Tornado Mago Elétrico Bombardeiro Golem
Bárbaros de Elite
Zap Bombardeiro
Megasservo
Zap Golem
Exército de Esqueletos
Tornado
Zap Golem
Golem
Bombardeiro Megasservo Zap Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Golem

Sinergia de defesa 2 12

Bombardeiro
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap
Megasservo Mago Elétrico Bombardeiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado
Bárbaros de Elite
Zap Megasservo
Megasservo
Zap Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Zap Megasservo Mago Elétrico
Tornado
Bombardeiro Zap Megasservo Mago Elétrico
Golem
Mago Elétrico
Zap Bombardeiro Megasservo Exército de Esqueletos Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Megasservo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Megasservo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tornado Bombardeiro Bárbaros de Elite Megasservo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Megasservo Mago Elétrico
Bombardeiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Bombardeiro Zap Megasservo Mago Elétrico
Megasservo Tornado Mago Elétrico Zap
Zap Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Bombardeiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bombardeiro Zap Megasservo Tornado
Megasservo Zap Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Zap Megasservo Tornado Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tornado Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bombardeiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite Megasservo Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Bombardeiro Megasservo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite Megasservo
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Megasservo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Bárbaros de Elite Megasservo Exército de Esqueletos Tornado
Megasservo Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Megasservo
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bombardeiro Zap Megasservo Tornado
Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite Megasservo Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Tornado Mago Elétrico
Bombardeiro Zap
Zap Megasservo Tornado
Bombardeiro Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Bombardeiro Zap
Tornado
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Megasservo Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Bombardeiro
Megasservo
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado
Zap Tornado
Bárbaros de Elite Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Megasservo
Bárbaros de Elite Megasservo
Bombardeiro Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Zap Megasservo Tornado Mago Elétrico
Megasservo Mago Elétrico
Bombardeiro Zap
Zap Tornado
Bárbaros de Elite Megasservo
Zap Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Mago Elétrico

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