Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Pescador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Pescador
Bola de Neve
Canhão Bebê Dragão Pescador
Zap
Canhão Pescador
Barril de Baábaros
Canhão Valquíria
O Tronco
Canhão Pescador
Terremoto
Canhão
Flechas
Entrega real
Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Bola de Fogo
Canhão Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Veneno
Canhão Curadora Guerreira Pescador
Relâmpago
Canhão Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Foguete
Valquíria Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Canhão Terremoto Pescador Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Canhão Terremoto Pescador

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Terremoto Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Canhão
Terremoto
Flechas Mega Cavaleiro
Valquíria
Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Flechas Valquíria Pescador
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Valquíria Pescador Mega Cavaleiro
Pescador
Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto Bebê Dragão Pescador

Sinergia de defesa 2 14

Flechas
Mega Cavaleiro Canhão Valquíria Curadora Guerreira
Canhão
Flechas Terremoto Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão
Terremoto
Canhão Mega Cavaleiro
Valquíria
Flechas Canhão Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Flechas Canhão Valquíria Pescador
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Canhão Valquíria Mega Cavaleiro
Pescador
Valquíria Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto Bebê Dragão Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Valquíria Bebê Dragão
Canhão Valquíria Curadora Guerreira Pescador Mega Cavaleiro
Canhão Pescador Mega Cavaleiro Valquíria
Canhão Valquíria Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto Valquíria Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Flechas Canhão Terremoto Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Canhão Bebê Dragão
Terremoto Flechas Canhão Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Canhão Pescador
Canhão Valquíria Curadora Guerreira Pescador Mega Cavaleiro
Valquíria Flechas Canhão Terremoto Bebê Dragão Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Canhão Mega Cavaleiro Terremoto Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Mega Cavaleiro Flechas Canhão Terremoto Bebê Dragão
Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Pescador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Canhão Valquíria Pescador
Flechas Canhão Valquíria Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Flechas Terremoto Valquíria Bebê Dragão Canhão Curadora Guerreira Pescador Mega Cavaleiro
Canhão Pescador
Valquíria Mega Cavaleiro Flechas Canhão Terremoto Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Canhão Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Pescador
Flechas Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Curadora Guerreira Pescador
Valquíria Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Pescador
Canhão Valquíria Curadora Guerreira Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Valquíria Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro Valquíria Curadora Guerreira Pescador
Mega Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Canhão
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Flechas Valquíria
Mega Cavaleiro Canhão Valquíria
Canhão Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Canhão Terremoto Curadora Guerreira Bebê Dragão
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Pescador
Terremoto Flechas Bebê Dragão
Terremoto Flechas Valquíria
Flechas Terremoto Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas Terremoto Bebê Dragão
Flechas Terremoto Bebê Dragão
Flechas Pescador
Pescador
Flechas Terremoto Valquíria Pescador
Flechas Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão Pescador
Terremoto Flechas Bebê Dragão Pescador
Terremoto Flechas Bebê Dragão Pescador
Terremoto Flechas Bebê Dragão
Terremoto Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto
Pescador
Flechas Terremoto Bebê Dragão Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Terremoto Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Pescador
Terremoto Flechas Bebê Dragão
Flechas Terremoto Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pescador
Flechas Terremoto Bebê Dragão Pescador
Flechas Bebê Dragão Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Pescador
Flechas Bebê Dragão
Flechas Terremoto Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto
Terremoto
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto Bebê Dragão
Flechas
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pescador

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