Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Máquina voadora Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Máquina voadora Príncipe das Trevas Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe das Trevas Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Canhão Máquina voadora
Zap
Canhão Máquina voadora Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Canhão Patifes Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
O Tronco
Canhão Patifes Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Terremoto
Canhão
Flechas
Patifes Máquina voadora
Entrega real
Patifes Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Canhão Patifes Bárbaros de Elite Máquina voadora
Veneno
Canhão Patifes Máquina voadora
Relâmpago
Canhão Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Rainha Arqueira
Foguete
Patifes Bárbaros de Elite Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Príncipe das Trevas Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe das Trevas Goblin Machine

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Canhão Máquina voadora Príncipe das Trevas Patifes Goblin Machine Rainha Arqueira Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Canhão Máquina voadora Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Canhão
Patifes
Máquina voadora Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite
Flechas
Máquina voadora
Patifes Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Flechas Patifes Máquina voadora
Goblin Machine
Rainha Arqueira

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Canhão Príncipe das Trevas
Canhão
Flechas Patifes Máquina voadora Príncipe das Trevas Rainha Arqueira
Patifes
Canhão
Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas
Máquina voadora
Canhão Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Flechas Canhão Máquina voadora Rainha Arqueira
Goblin Machine
Rainha Arqueira
Canhão Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Máquina voadora
Bárbaros de Elite Canhão Patifes Máquina voadora Príncipe das Trevas
Canhão Patifes Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Canhão Bárbaros de Elite Patifes Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Flechas Canhão Patifes Máquina voadora Príncipe das Trevas
Flechas Canhão Patifes Máquina voadora
Flechas Canhão Patifes Máquina voadora
Canhão Patifes Bárbaros de Elite Rainha Arqueira
Bárbaros de Elite Canhão Patifes Príncipe das Trevas
Flechas Canhão Patifes Máquina voadora Príncipe das Trevas
Flechas Patifes Máquina voadora
Canhão Patifes Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe das Trevas
Flechas Canhão Patifes Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Canhão Patifes
Canhão Patifes Bárbaros de Elite
Flechas Canhão Patifes Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Flechas Canhão Patifes Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe das Trevas
Flechas Canhão Patifes Máquina voadora Príncipe das Trevas
Canhão Bárbaros de Elite
Patifes Príncipe das Trevas Flechas Canhão Bárbaros de Elite Máquina voadora
Canhão Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros de Elite Máquina voadora
Patifes Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Patifes Bárbaros de Elite
Canhão Patifes Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Flechas Patifes Máquina voadora
Patifes Príncipe das Trevas Bárbaros de Elite Máquina voadora
Patifes Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe das Trevas
Canhão
Patifes Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Rainha Arqueira
Patifes Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Canhão
Canhão Patifes Máquina voadora
Patifes Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe das Trevas Rainha Arqueira
Flechas Canhão Patifes Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe das Trevas Rainha Arqueira
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Patifes Máquina voadora Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Máquina voadora Goblin Machine
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Bárbaros de Elite
Flechas Máquina voadora Príncipe das Trevas Goblin Machine
Flechas Máquina voadora Rainha Arqueira
Máquina voadora Bárbaros de Elite
Flechas Máquina voadora
Flechas Bárbaros de Elite Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas
Flechas Máquina voadora Príncipe das Trevas Goblin Machine
Flechas Máquina voadora Goblin Machine
Flechas
Flechas Máquina voadora
Flechas Príncipe das Trevas Goblin Machine
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Máquina voadora
Máquina voadora
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas
Flechas
Máquina voadora Príncipe das Trevas
Flechas Máquina voadora Rainha Arqueira
Flechas
Patifes Máquina voadora Príncipe das Trevas
Flechas Máquina voadora
Flechas Rainha Arqueira
Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe das Trevas Rainha Arqueira
Patifes Bárbaros de Elite Máquina voadora Rainha Arqueira
Máquina voadora Rainha Arqueira
Máquina voadora Príncipe das Trevas Rainha Arqueira

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