Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Lançador Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Canhão Barril de Goblins
Zap
Canhão Pirotécnica Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Mago Barril de Goblins
O Tronco
Canhão Pirotécnica Barril de Goblins
Terremoto
Canhão Pirotécnica Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Mago Barril de Goblins Lançador
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Mago Barril de Goblins Lançador
Veneno
Canhão Pirotécnica Mago
Relâmpago
Canhão Mago Lançador Monge
Foguete
Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Veneno Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Veneno Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Canhão Pirotécnica Barril de Goblins Veneno Mago Lançador Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Canhão Pirotécnica Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Pirotécnica
Espelho Barril de Goblins Lançador Monge
Mago
Espelho
Barril de Goblins Pirotécnica Veneno
Barril de Goblins
Espelho Pirotécnica Lançador
Veneno
Espelho Lançador
Lançador
Pirotécnica Barril de Goblins Veneno
Monge
Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 7

Canhão
Espelho Pirotécnica Mago Veneno Lançador
Pirotécnica
Canhão Espelho
Mago
Canhão
Espelho
Canhão Pirotécnica Veneno Lançador
Barril de Goblins
Veneno
Canhão Espelho
Lançador
Canhão Espelho
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Canhão Pirotécnica Mago
Canhão Pirotécnica Monge
Canhão Lançador
Canhão Pirotécnica Lançador Monge
Pirotécnica Veneno Lançador Monge
Lançador Canhão Pirotécnica
Canhão Pirotécnica Mago Veneno
Lançador Canhão Veneno Monge
Canhão
Canhão Pirotécnica Lançador
Veneno Canhão Pirotécnica Mago Lançador
Pirotécnica Mago Veneno
Canhão Lançador Mago
Mago Lançador Canhão Pirotécnica Veneno
Canhão
Monge Canhão Lançador
Mago Canhão Pirotécnica Veneno Lançador
Canhão Pirotécnica Mago Lançador
Mago Veneno Canhão Pirotécnica Lançador
Canhão
Mago Lançador Canhão Pirotécnica Veneno
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lançador
Veneno Pirotécnica Mago Lançador Monge
Lançador
Lançador Monge
Canhão Lançador
Pirotécnica Mago Veneno Monge
Lançador
Pirotécnica Veneno Monge
Canhão
Lançador
Monge Veneno Lançador
Lançador Canhão Mago
Mago Canhão Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Veneno Lançador Monge
Veneno Lançador Canhão Pirotécnica Mago
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica Monge
Pirotécnica Veneno Monge Lançador
Veneno
Pirotécnica Veneno
Mago Veneno Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Mago Veneno Monge
Pirotécnica Mago Veneno Lançador
Veneno Pirotécnica Mago Lançador
Veneno Monge Pirotécnica Mago
Veneno Lançador
Pirotécnica Veneno Monge Mago Lançador
Veneno Monge Pirotécnica Mago
Veneno Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Veneno Monge
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Mago Veneno Lançador
Pirotécnica Mago Veneno Lançador
Monge Veneno
Pirotécnica Mago Veneno Lançador Monge
Pirotécnica Mago Veneno Lançador Monge
Veneno Lançador Monge
Mago Veneno
Lançador Monge
Veneno Monge
Pirotécnica Veneno Mago Lançador
Pirotécnica Veneno Mago Lançador Monge
Mago Veneno Lançador Monge
Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Veneno
Lançador
Veneno Mago
Pirotécnica Veneno Monge
Pirotécnica Mago Veneno Lançador Monge
Veneno Pirotécnica Mago Monge
Veneno Pirotécnica Mago Lançador
Pirotécnica Mago Veneno Lançador
Monge Veneno
Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Lançador
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Lançador Monge
Pirotécnica Mago Lançador Monge

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