Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Jaula de goblim Príncipe das Trevas

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Espírito de cura Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins Corredor
Zap
Canhão Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Canhão Gangue de Goblins Espírito de cura Jaula de goblim Príncipe das Trevas
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Corredor Príncipe das Trevas
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Jaula de goblim Corredor
Flechas
Gangue de Goblins Espírito de cura
Entrega real
Gangue de Goblins Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Corredor Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Jaula de goblim Corredor
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Jaula de goblim
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Espírito de cura Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Golem de Gelo Canhão Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Corredor Príncipe das Trevas

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Golem de Gelo Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Gangue de Goblins
Golem de Gelo Corredor Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Espírito de cura
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Corredor Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Gangue de Goblins Corredor Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Espírito de cura Golem de Gelo Corredor Príncipe das Trevas
Jaula de goblim
Gangue de Goblins Espírito de cura Corredor Príncipe das Trevas
Corredor
Gangue de Goblins Golem de Gelo Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Corredor

Sinergia de defesa 1 8

Canhão
Golem de Gelo Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Espírito de cura
Golem de Gelo
Canhão Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Canhão Gangue de Goblins Golem de Gelo
Jaula de goblim
Gangue de Goblins
Corredor
Príncipe das Trevas
Canhão Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Golem de Gelo Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Canhão Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Canhão Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Canhão Príncipe das Trevas
Canhão Gangue de Goblins Jaula de goblim
Canhão Golem de Gelo Jaula de goblim
Canhão Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins Jaula de goblim
Gangue de Goblins Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Canhão Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Canhão Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Canhão Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins Jaula de goblim
Canhão Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Canhão Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Canhão Jaula de goblim Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Jaula de goblim Canhão Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Canhão Jaula de goblim
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Canhão Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Golem de Gelo Jaula de goblim
Canhão Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Golem de Gelo
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Golem de Gelo Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Jaula de goblim Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Canhão Gangue de Goblins Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Canhão Gangue de Goblins Golem de Gelo Jaula de goblim
Canhão Jaula de goblim
Gangue de Goblins Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Canhão Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Golem de Gelo
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas

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