Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Valquíria Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Valquíria Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Zap
Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Canhão Gangue de Goblins Valquíria Barril de Goblins Bruxa
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Bruxa
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Valquíria Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Valquíria Corredor Bebê Dragão Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Gangue de Goblins
Golem de Gelo Corredor Barril de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Golem de Gelo
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Gangue de Goblins Golem de Gelo Valquíria Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Golem de Gelo Valquíria Corredor Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Golem de Gelo Valquíria Corredor Barril de Goblins Bruxa
Bruxa
Golem de Gelo Valquíria Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 11

Canhão
Golem de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Gangue de Goblins
Canhão Golem de Gelo Valquíria
Golem de Gelo
Canhão Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Valquíria
Canhão Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Canhão Golem de Gelo Valquíria Bruxa
Bruxa
Canhão Golem de Gelo Valquíria Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Golem de Gelo Valquíria Bebê Dragão
Canhão Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Canhão Gangue de Goblins Bruxa Valquíria
Canhão Bruxa Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria
Gangue de Goblins Canhão Valquíria Bebê Dragão
Canhão Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Canhão Golem de Gelo Valquíria Bebê Dragão
Canhão Bruxa Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Canhão Golem de Gelo Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Canhão Golem de Gelo Bebê Dragão
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Canhão Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Valquíria Canhão Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Canhão Gangue de Goblins
Canhão Gangue de Goblins
Canhão Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Canhão Valquíria Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Canhão Golem de Gelo
Canhão
Gangue de Goblins Valquíria Canhão Bebê Dragão Bruxa
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Golem de Gelo Bruxa
Gangue de Goblins Golem de Gelo Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins Golem de Gelo Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Golem de Gelo
Canhão Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Golem de Gelo Bebê Dragão Bruxa
Gangue de Goblins Golem de Gelo Valquíria Bruxa
Valquíria
Golem de Gelo Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Canhão Gangue de Goblins
Valquíria Bruxa
Valquíria
Canhão Gangue de Goblins Golem de Gelo Valquíria Bruxa
Canhão Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Golem de Gelo Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Canhão Golem de Gelo Bebê Dragão Bruxa
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Golem de Gelo Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Golem de Gelo Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Golem de Gelo Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Valquíria
Bebê Dragão
Golem de Gelo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Golem de Gelo Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Golem de Gelo Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Golem de Gelo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Golem de Gelo Bebê Dragão
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa

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