Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Gelo Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Zap
Canhão Gangue de Goblins Gigante Real Barril de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Gigante Real Barril de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Bruxa
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Gangue de Goblins
Golem de Gelo Barril de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Gigante Real
Barril de Goblins Gangue de Goblins Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bruxa
Golem de Gelo
Gangue de Goblins Barril de Goblins Gigante Real Bruxa
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Gelo Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Gangue de Goblins Gigante Real Bruxa
Bruxa
Gigante Real Golem de Gelo Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 1 8

Canhão
Golem de Gelo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins
Canhão Golem de Gelo Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Gigante Real
Golem de Gelo
Canhão Gangue de Goblins Bruxa
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Canhão Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Canhão Golem de Gelo Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Golem de Gelo
P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Canhão Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Canhão Príncipe das Trevas
Canhão Gangue de Goblins Bruxa
Canhão Golem de Gelo P.E.K.K.A
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Canhão Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Bruxa Canhão Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Bruxa
Canhão P.E.K.K.A Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Canhão Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins
Canhão Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Canhão Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa P.E.K.K.A
Canhão Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Canhão Golem de Gelo Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Canhão
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Canhão Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bruxa P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Golem de Gelo
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Golem de Gelo
P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins Golem de Gelo Bruxa
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Golem de Gelo Bruxa
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Bruxa
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins Golem de Gelo Bruxa
Canhão Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Golem de Gelo Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Canhão Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bruxa P.E.K.K.A
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Golem de Gelo Bruxa
Bruxa
Golem de Gelo
Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Golem de Gelo
Bruxa
Príncipe das Trevas
Bruxa
Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Golem de Gelo Bruxa
Bruxa
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Príncipe das Trevas Bruxa
P.E.K.K.A

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