Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Fornalha Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Lápide Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Fornalha Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins Lápide Fornalha Barril de Goblins
Zap
Canhão Gangue de Goblins Lápide Fornalha Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Canhão Gangue de Goblins Lápide Fornalha Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Lápide Fornalha Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Lápide Fornalha Barril de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Lápide Fornalha Barril de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Lápide Fornalha Barril de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Lápide Fornalha Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Lápide Fornalha Mago Elétrico
Foguete
Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Fornalha Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Canhão Gangue de Goblins Lápide Barril de Goblins Fornalha Mago Elétrico Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Canhão Gangue de Goblins Lápide

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Espelho Gigante Esqueleto
Lápide
Fornalha
Espelho Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Espelho
Barril de Goblins Gangue de Goblins Fornalha Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Espelho Fornalha Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Fornalha Espelho Barril de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 2 12

Canhão
Espelho Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Canhão Lápide Fornalha Espelho Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Lápide
Gangue de Goblins Espelho Mago Elétrico
Fornalha
Espelho Gangue de Goblins Mago Elétrico
Espelho
Canhão Fornalha Gangue de Goblins Lápide Mago Elétrico
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Lápide Fornalha Espelho Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Lápide Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Lápide Fornalha Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Fornalha Lápide Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Lápide Fornalha Mago Elétrico
Lápide Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Canhão Fornalha Mago Elétrico
Fornalha Mago Elétrico Canhão Gangue de Goblins Lápide
Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Lápide Fornalha
Gangue de Goblins Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico Canhão Lápide Fornalha Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Fornalha Mago Elétrico
Canhão Lápide Fornalha Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Lápide Fornalha Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Lápide Fornalha Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Fornalha Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Lápide Fornalha Mago Elétrico
Canhão Lápide Gangue de Goblins Fornalha Mago Elétrico
Fornalha Canhão Lápide Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Gangue de Goblins Canhão Fornalha Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Canhão Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lápide Fornalha Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Lápide Gigante Esqueleto Fornalha Mago Elétrico
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Canhão Gangue de Goblins Lápide
Fornalha Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Lápide Fornalha Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lápide
Canhão Gangue de Goblins Lápide
Lápide Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Canhão Gangue de Goblins Lápide
Canhão Fornalha
Gangue de Goblins Lápide Mago Elétrico Fornalha Gigante Esqueleto
Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Canhão Lápide Fornalha Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Fornalha
Fornalha
Fornalha
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Fornalha
Fornalha
Fornalha
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Fornalha
Mago Elétrico
Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Mago Elétrico Gangue de Goblins Lápide
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mago Elétrico

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