Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Valquíria Aríete de Batalha Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Aríete de Batalha Corredor Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor Destruidores de Muros
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins Lápide Aríete de Batalha Corredor Destruidores de Muros Bruxa
Zap
Canhão Gangue de Goblins Lápide Aríete de Batalha Destruidores de Muros Bruxa
Barril de Baábaros
Canhão Gangue de Goblins Lápide Valquíria Aríete de Batalha Destruidores de Muros Bruxa
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Lápide Aríete de Batalha Corredor Destruidores de Muros Bruxa
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Lápide Corredor Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Lápide Destruidores de Muros Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Aríete de Batalha Corredor Destruidores de Muros Bruxa
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Lápide Aríete de Batalha Corredor Destruidores de Muros Bruxa
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Lápide Bruxa
Relâmpago
Canhão Lápide Valquíria Aríete de Batalha Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Valquíria Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Canhão Gangue de Goblins Lápide Valquíria Aríete de Batalha Corredor Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Canhão Gangue de Goblins Lápide

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Gangue de Goblins
Corredor Valquíria Aríete de Batalha
Lápide
Valquíria
Corredor Destruidores de Muros Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bruxa
Aríete de Batalha
Gangue de Goblins Valquíria Destruidores de Muros Bruxa
Corredor
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Destruidores de Muros
Valquíria Aríete de Batalha
Bruxa
Valquíria Aríete de Batalha Corredor

Sinergia de defesa 0 6

Canhão
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins
Canhão Lápide Valquíria
Lápide
Gangue de Goblins
Valquíria
Canhão Gangue de Goblins Bruxa
Aríete de Batalha
Corredor
Destruidores de Muros
Bruxa
Canhão Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Lápide Valquíria
Canhão Gangue de Goblins Lápide Valquíria Bruxa
Canhão Gangue de Goblins Bruxa Lápide Valquíria
Canhão Bruxa Gangue de Goblins Lápide Valquíria
Lápide Valquíria
Gangue de Goblins Canhão Valquíria
Canhão Gangue de Goblins Lápide Bruxa
Canhão Valquíria
Canhão Bruxa Gangue de Goblins Lápide
Gangue de Goblins Canhão Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Canhão Lápide
Gangue de Goblins Bruxa
Canhão Lápide Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Valquíria Canhão Gangue de Goblins Lápide Bruxa
Canhão Gangue de Goblins Lápide
Canhão Gangue de Goblins
Canhão Gangue de Goblins Lápide Valquíria Bruxa
Canhão Lápide Valquíria Gangue de Goblins Bruxa
Valquíria Bruxa Canhão Lápide
Canhão
Gangue de Goblins Valquíria Canhão Bruxa
Canhão Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Lápide Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Lápide Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria
Canhão Gangue de Goblins Lápide Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Lápide Valquíria Bruxa
Valquíria
Lápide Valquíria Bruxa
Bruxa Canhão Gangue de Goblins Lápide
Lápide Valquíria Bruxa
Valquíria
Canhão Gangue de Goblins Lápide Valquíria Bruxa
Canhão Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Lápide Bruxa Valquíria
Valquíria Canhão Bruxa
Canhão Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Valquíria
Valquíria
Bruxa
Bruxa
Gangue de Goblins
Valquíria
Bruxa
Valquíria Bruxa
Valquíria Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Gangue de Goblins Lápide Bruxa
Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Bruxa

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