Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Gigante Elétrico Fantasma Real Fênix Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Elétrico Fantasma Real Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Fênix
Bola de Neve
Canhão Pequeno Príncipe
Zap
Canhão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Canhão Jaula de goblim Fantasma Real Pequeno Príncipe
O Tronco
Canhão Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão Jaula de goblim
Flechas
Pequeno Príncipe
Entrega real
Jaula de goblim Fantasma Real Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Veneno
Canhão Jaula de goblim Fênix Pequeno Príncipe
Relâmpago
Canhão Jaula de goblim Fênix Pequeno Príncipe
Foguete
Fênix Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Gigante Elétrico Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Gigante Elétrico Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Tornado Fantasma Real Pequeno Príncipe Jaula de goblim Fênix Relâmpago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Canhão Tornado Fantasma Real Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 2 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Jaula de goblim
Fantasma Real
Tornado
Gigante Elétrico
Relâmpago
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Tornado Relâmpago
Fantasma Real
Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Fênix
Pequeno Príncipe
Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 10

Canhão
Gigante Elétrico Fantasma Real Pequeno Príncipe
Jaula de goblim
Tornado Gigante Elétrico Fênix
Tornado
Jaula de goblim Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Gigante Elétrico
Canhão Jaula de goblim Tornado
Fantasma Real
Canhão Pequeno Príncipe
Fênix
Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Canhão Tornado Fantasma Real Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Canhão Jaula de goblim
Canhão Jaula de goblim Fênix
Canhão Jaula de goblim Tornado Relâmpago
Canhão Jaula de goblim Fênix
Relâmpago Jaula de goblim Tornado
Tornado Canhão Fantasma Real
Tornado Relâmpago Canhão Jaula de goblim Fênix Pequeno Príncipe
Relâmpago Canhão Jaula de goblim Gigante Elétrico Fênix
Canhão Jaula de goblim Tornado Fênix
Tornado Canhão Fantasma Real Fênix Pequeno Príncipe
Canhão Tornado Gigante Elétrico Fantasma Real
Tornado Fênix
Canhão Jaula de goblim Relâmpago
Canhão Jaula de goblim Tornado Fantasma Real
Canhão Jaula de goblim Fênix
Tornado Canhão Jaula de goblim Relâmpago Gigante Elétrico
Canhão Jaula de goblim Tornado
Canhão Jaula de goblim Tornado Fantasma Real Pequeno Príncipe
Jaula de goblim Tornado Canhão Fantasma Real Pequeno Príncipe
Canhão Jaula de goblim Tornado Fênix
Fantasma Real Canhão Gigante Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Jaula de goblim Gigante Elétrico Fantasma Real
Relâmpago Fantasma Real Fênix
Jaula de goblim Relâmpago
Relâmpago Jaula de goblim Tornado Fênix
Canhão Jaula de goblim Fênix
Gigante Elétrico Tornado
Jaula de goblim Relâmpago Fênix
Jaula de goblim Fênix
Jaula de goblim Relâmpago Tornado Fênix
Canhão Jaula de goblim Fênix
Jaula de goblim Fênix
Relâmpago Jaula de goblim Tornado Gigante Elétrico Fênix
Relâmpago Canhão Jaula de goblim
Canhão Jaula de goblim Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Fênix Jaula de goblim Tornado Relâmpago Pequeno Príncipe
Canhão Jaula de goblim Gigante Elétrico Fantasma Real Fênix
Canhão Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Fantasma Real
Tornado Fantasma Real
Relâmpago
Relâmpago
Gigante Elétrico Tornado
Tornado
Tornado Relâmpago
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado
Relâmpago Tornado
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Tornado Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Relâmpago Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago
Tornado Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Tornado Relâmpago Fantasma Real
Relâmpago Tornado
Relâmpago Tornado
Relâmpago Tornado Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago Gigante Elétrico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Tornado Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Tornado Relâmpago
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado Gigante Elétrico Fantasma Real Pequeno Príncipe
Relâmpago

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