Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Porcos Reais Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Porcos Reais Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Porcos Reais Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Porcos Reais Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Canhão Corredor Porcos Reais Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Zap
Canhão Torre Inferno Porcos Reais Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Canhão Torre Inferno Porcos Reais
O Tronco
Canhão Corredor Porcos Reais Domadora de Cordeiro
Terremoto
Canhão Corredor Torre Inferno Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Corredor Porcos Reais Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Canhão Corredor Torre Inferno Porcos Reais Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Veneno
Canhão Torre Inferno Porcos Reais
Relâmpago
Canhão Torre Inferno Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Foguete
Corredor Torre Inferno Porcos Reais Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Fúria Gelo Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Canhão Corredor Gelo Dragão Infernal Torre Inferno Porcos Reais Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Canhão Corredor Gelo

Sinergia de ataque 2 0

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Corredor
Fúria Gelo
Torre Inferno
Porcos Reais
Fúria
Corredor
Gelo
Corredor
Dragão Infernal
Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 2

Canhão
Torre Inferno Dragão Infernal
Corredor
Torre Inferno
Canhão
Porcos Reais
Fúria
Gelo
Dragão Infernal
Canhão
Domadora de Cordeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Dragão Infernal Canhão Domadora de Cordeiro
Canhão Torre Inferno Domadora de Cordeiro Gelo Dragão Infernal
Canhão Torre Inferno Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Gelo Canhão
Torre Inferno Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Canhão Gelo
Canhão Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Canhão Torre Inferno Dragão Infernal
Canhão Torre Inferno
Canhão Gelo Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Canhão Torre Inferno Gelo Domadora de Cordeiro
Canhão Gelo
Torre Inferno Dragão Infernal Canhão Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Canhão Gelo Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Canhão Torre Inferno
Canhão Domadora de Cordeiro
Gelo Canhão Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Canhão Torre Inferno Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Canhão
Canhão Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Torre Inferno
Dragão Infernal
Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Canhão Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Gelo Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Dragão Infernal
Gelo Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Canhão Dragão Infernal
Dragão Infernal Torre Inferno
Canhão Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Canhão
Torre Inferno Gelo Dragão Infernal
Canhão Torre Inferno Gelo Dragão Infernal
Canhão Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Domadora de Cordeiro
Gelo
Gelo Domadora de Cordeiro
Gelo Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Gelo
Gelo
Gelo
Dragão Infernal
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Gelo
Gelo
Gelo
Domadora de Cordeiro
Gelo
Gelo
Gelo
Dragão Infernal

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