Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Patifes Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Patifes Mago Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Canhão Corredor
Zap
Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Patifes Mago
O Tronco
Canhão Pirotécnica Patifes Corredor
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica Patifes
Entrega real
Pirotécnica Patifes Corredor Mago Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Patifes Corredor Mago Bruxa Mãe
Veneno
Canhão Pirotécnica Patifes Mago Bruxa Mãe
Relâmpago
Canhão Mago Bruxa Mãe
Foguete
Patifes Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Foguete Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Tornado Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Pirotécnica Tornado Corredor Bruxa Mãe Patifes Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Canhão Pirotécnica Tornado Corredor

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Pirotécnica
Corredor Patifes Tornado
Patifes
Pirotécnica Corredor
Corredor
Pirotécnica Patifes Mago Foguete Tornado Bruxa Mãe
Mago
Tornado Corredor
Foguete
Tornado Corredor
Tornado
Mago Foguete Pirotécnica Corredor
Bruxa Mãe
Corredor

Sinergia de defesa 2 10

Canhão
Pirotécnica Patifes Mago Foguete Bruxa Mãe
Pirotécnica
Canhão Patifes Tornado
Patifes
Canhão Pirotécnica Tornado Bruxa Mãe
Corredor
Mago
Tornado Canhão
Foguete
Tornado Canhão
Tornado
Mago Foguete Pirotécnica Patifes Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Canhão Patifes Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Canhão Pirotécnica Mago
Canhão Pirotécnica Patifes
Canhão Foguete Tornado Patifes
Canhão Pirotécnica Patifes
Pirotécnica Foguete Tornado
Tornado Canhão Pirotécnica Patifes Bruxa Mãe
Foguete Tornado Canhão Pirotécnica Patifes Mago
Foguete Canhão Patifes
Canhão Patifes Tornado
Tornado Canhão Pirotécnica Patifes
Bruxa Mãe Canhão Pirotécnica Patifes Mago Tornado
Pirotécnica Patifes Mago Tornado
Canhão Patifes Mago Foguete
Mago Foguete Canhão Pirotécnica Patifes Tornado
Canhão Patifes
Foguete Tornado Canhão Patifes
Mago Canhão Pirotécnica Patifes Tornado
Canhão Pirotécnica Patifes Mago Tornado
Mago Tornado Canhão Pirotécnica Patifes Bruxa Mãe
Canhão Tornado
Patifes Mago Canhão Pirotécnica Bruxa Mãe
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes
Pirotécnica Mago Foguete
Patifes Foguete
Foguete Patifes Tornado
Canhão Patifes
Pirotécnica Mago Foguete Bruxa Mãe Patifes Tornado
Patifes Foguete
Patifes
Foguete Pirotécnica Tornado
Canhão
Patifes
Foguete Tornado
Patifes Foguete Canhão Mago
Mago Canhão Pirotécnica Patifes
Patifes Pirotécnica Foguete Tornado
Canhão Pirotécnica Patifes Mago Bruxa Mãe
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Patifes Foguete
Pirotécnica Tornado
Foguete
Pirotécnica Patifes Foguete
Mago Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Mago Bruxa Mãe Foguete Tornado
Pirotécnica Mago Tornado
Pirotécnica Mago Tornado
Pirotécnica Mago Tornado
Foguete Tornado
Pirotécnica Foguete Mago Tornado
Pirotécnica Mago Foguete Tornado
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica
Foguete Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Foguete
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Pirotécnica Mago
Foguete Pirotécnica Mago Tornado Bruxa Mãe
Foguete
Foguete Mago Tornado
Foguete Tornado
Foguete
Pirotécnica Tornado Bruxa Mãe Mago
Pirotécnica Mago Tornado
Mago Tornado
Foguete Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Mago Tornado Bruxa Mãe
Foguete Pirotécnica Mago
Mago Foguete
Foguete Pirotécnica
Foguete Pirotécnica Mago
Foguete
Foguete Pirotécnica Mago Tornado
Pirotécnica Patifes Mago Foguete
Pirotécnica Mago
Foguete Tornado
Pirotécnica
Pirotécnica Patifes Foguete Tornado
Pirotécnica Foguete Tornado
Pirotécnica Foguete Tornado
Pirotécnica Mago Foguete

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