Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Canhão Barril de Goblins Guardas Bruxa
Zap
Canhão Barril de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Canhão Valquíria Mago Barril de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
O Tronco
Canhão Barril de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Canhão Barril de Goblins Guardas Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Guardas Bruxa
Entrega real
Valquíria Mago Barril de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo
Canhão Mago Barril de Goblins Bruxa
Veneno
Canhão Mago Guardas Bruxa
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Foguete
Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Valquíria Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Valquíria Guardas Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Canhão Barril de Goblins Guardas Valquíria Príncipe das Trevas Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Canhão Barril de Goblins Guardas

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Golem de Gelo
Barril de Goblins Bruxa
Valquíria
Barril de Goblins Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Mago
Valquíria Príncipe das Trevas
Barril de Goblins
Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas Guardas
Guardas
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 14

Canhão
Golem de Gelo Valquíria Mago Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Golem de Gelo
Canhão Mago Guardas Bruxa
Valquíria
Canhão Mago Bruxa
Mago
Canhão Golem de Gelo Valquíria Guardas Príncipe das Trevas
Barril de Goblins
Guardas
Canhão Golem de Gelo Mago Bruxa
Príncipe das Trevas
Canhão Mago Bruxa
Bruxa
Canhão Golem de Gelo Valquíria Guardas Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Golem de Gelo Valquíria Mago
Canhão Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Canhão Bruxa Valquíria Príncipe das Trevas
Canhão Bruxa Valquíria Guardas Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas
Canhão Valquíria Guardas Príncipe das Trevas
Canhão Mago Bruxa
Canhão Golem de Gelo Valquíria
Canhão Bruxa
Guardas Canhão Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Guardas Bruxa Canhão Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas
Mago Bruxa
Canhão Valquíria Mago Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Mago Canhão Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Canhão
Canhão
Mago Canhão Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Canhão Valquíria Mago Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Canhão Golem de Gelo Guardas Príncipe das Trevas
Canhão
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Canhão Guardas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bruxa
Golem de Gelo Valquíria Mago
Guardas Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Guardas Príncipe das Trevas Golem de Gelo
Canhão Valquíria Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Mago Golem de Gelo Bruxa
Guardas Príncipe das Trevas Golem de Gelo Valquíria Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas
Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Canhão Guardas
Valquíria Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Guardas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Canhão Golem de Gelo Valquíria Mago Guardas Bruxa
Mago Canhão Valquíria Bruxa
Guardas Bruxa Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Canhão Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Valquíria Guardas
Golem de Gelo Valquíria Guardas Príncipe das Trevas
Mago Valquíria Príncipe das Trevas
Mago Golem de Gelo Bruxa
Mago Bruxa
Golem de Gelo Mago
Mago
Guardas
Valquíria Mago Príncipe das Trevas
Mago
Golem de Gelo
Golem de Gelo
Mago Bruxa
Mago
Mago Príncipe das Trevas
Valquíria Mago Bruxa
Mago
Golem de Gelo Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Golem de Gelo Mago Bruxa
Mago Guardas Bruxa
Mago
Mago
Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Mago Bruxa
Valquíria Mago Príncipe das Trevas
Golem de Gelo Mago
Príncipe das Trevas
Guardas Bruxa
Bruxa
Príncipe das Trevas Bruxa
Mago

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