Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Canhão Corredor
Zap
Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago
O Tronco
Canhão Pirotécnica Corredor
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Corredor Mago
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor Mago
Veneno
Canhão Pirotécnica Mago
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica Corredor Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho O Tronco Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Mago O Tronco
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Espelho Mega Cavaleiro
Corredor
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Mago Espelho Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro
Espelho
O Tronco Pirotécnica Corredor
O Tronco
Corredor Espelho Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Mago O Tronco

Sinergia de defesa 5 11

Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Mago O Tronco
Canhão
Cavaleiro Espelho O Tronco Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Canhão Espelho Mega Cavaleiro
Corredor
Mago
Cavaleiro Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Espelho
Canhão Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Canhão Pirotécnica Cavaleiro Mago Espelho Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Espelho O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago O Tronco
Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Cavaleiro
Canhão Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Mago
Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Canhão Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco
Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Canhão Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Mago O Tronco
Mago O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Canhão
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Canhão
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Mago
Mago Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Mago Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Pirotécnica Cavaleiro Mago O Tronco
Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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