Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin com Dardo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Carrinho de Canhão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Goblin Curse Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblin com Dardo Carrinho de Canhão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Curse Guardas Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Canhão Goblin com Dardo Goblin Curse Guardas Lenhador
Zap
Canhão Goblin com Dardo Goblin Curse Guardas Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Canhão Goblin com Dardo Goblin Curse Guardas Carrinho de Canhão Lenhador
O Tronco
Canhão Goblin com Dardo Goblin Curse Guardas Carrinho de Canhão Lenhador
Terremoto
Canhão Guardas
Flechas
Goblin com Dardo Goblin Curse Guardas
Entrega real
Goblin com Dardo Guardas Carrinho de Canhão Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Goblin com Dardo Carrinho de Canhão Lenhador
Veneno
Canhão Goblin com Dardo Goblin Curse Guardas
Relâmpago
Canhão Carrinho de Canhão Lenhador
Foguete
Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Curse Fúria Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Goblin Curse Fúria Canhão Goblin com Dardo Guardas Lenhador Carrinho de Canhão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Goblin Curse Fúria Canhão

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Goblin com Dardo
Espelho Carrinho de Canhão
Espelho
Goblin com Dardo Carrinho de Canhão Lenhador
Goblin Curse
Fúria
Carrinho de Canhão
Guardas
Lenhador
Carrinho de Canhão
Goblin com Dardo Espelho Fúria Lenhador
Lenhador
Espelho Guardas Carrinho de Canhão

Sinergia de defesa 1 11

Canhão
Espelho Goblin com Dardo Guardas Lenhador
Goblin com Dardo
Canhão Espelho Guardas Carrinho de Canhão Lenhador
Espelho
Canhão Goblin com Dardo Lenhador
Goblin Curse
Fúria
Guardas
Canhão Goblin com Dardo Carrinho de Canhão Lenhador
Carrinho de Canhão
Goblin com Dardo Guardas Lenhador
Lenhador
Canhão Goblin com Dardo Espelho Guardas Carrinho de Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Canhão Goblin com Dardo
Lenhador Canhão Goblin com Dardo Goblin Curse Carrinho de Canhão
Canhão Lenhador Goblin com Dardo Goblin Curse Carrinho de Canhão
Canhão Lenhador Goblin com Dardo Goblin Curse Guardas Carrinho de Canhão
Lenhador
Canhão Goblin com Dardo Guardas Carrinho de Canhão Lenhador
Goblin com Dardo Canhão Goblin Curse
Canhão Goblin com Dardo Carrinho de Canhão
Canhão Goblin Curse Lenhador
Guardas Canhão Goblin com Dardo Carrinho de Canhão Lenhador
Goblin com Dardo Goblin Curse Guardas Canhão Carrinho de Canhão Lenhador
Goblin com Dardo Goblin Curse
Canhão Lenhador Goblin Curse Guardas Carrinho de Canhão
Canhão Goblin com Dardo Goblin Curse Guardas Carrinho de Canhão Lenhador
Canhão Goblin Curse Carrinho de Canhão Lenhador
Canhão Goblin Curse Lenhador
Canhão Carrinho de Canhão Lenhador
Canhão Goblin com Dardo Guardas Carrinho de Canhão Lenhador
Canhão Goblin com Dardo Goblin Curse Guardas Carrinho de Canhão Lenhador
Canhão Goblin com Dardo Goblin Curse Carrinho de Canhão Lenhador
Canhão Goblin com Dardo Goblin Curse Guardas Carrinho de Canhão Lenhador
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Lenhador
Guardas Lenhador Carrinho de Canhão
Guardas Lenhador Carrinho de Canhão
Canhão Goblin Curse Guardas Carrinho de Canhão Lenhador
Goblin com Dardo Goblin Curse
Guardas Goblin com Dardo Carrinho de Canhão Lenhador
Goblin Curse Carrinho de Canhão Lenhador
Carrinho de Canhão
Canhão Goblin com Dardo Goblin Curse Guardas
Goblin com Dardo Guardas Carrinho de Canhão Lenhador
Guardas
Carrinho de Canhão Canhão Goblin Curse Guardas Lenhador
Canhão Goblin com Dardo Goblin Curse Carrinho de Canhão
Guardas Goblin com Dardo Carrinho de Canhão Lenhador
Canhão Goblin com Dardo Goblin Curse Carrinho de Canhão
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com Dardo Guardas
Goblin com Dardo Goblin Curse
Goblin com Dardo Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Goblin com Dardo Guardas
Goblin Curse
Goblin com Dardo Goblin Curse
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Goblin Curse
Goblin com Dardo
Guardas Lenhador
Goblin com Dardo Carrinho de Canhão
Goblin com Dardo Goblin Curse
Goblin com Dardo Carrinho de Canhão
Goblin com Dardo Carrinho de Canhão
Goblin com Dardo Carrinho de Canhão
Goblin com Dardo Carrinho de Canhão
Goblin com Dardo Carrinho de Canhão
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Goblin Curse
Carrinho de Canhão
Goblin Curse
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Goblin Curse
Goblin com Dardo Goblin Curse
Goblin com Dardo Guardas
Goblin com Dardo
Goblin Curse
Goblin com Dardo Guardas Carrinho de Canhão
Goblin com Dardo Goblin Curse
Goblin com Dardo Carrinho de Canhão Lenhador
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Carrinho de Canhão
Goblin com Dardo Guardas
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Goblin com Dardo

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