Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Balão Golem Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Golem Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Canhão Bruxa Balão Mineiro Dragão Infernal Lenhador
Zap
Canhão Bruxa Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Canhão Bruxa Lenhador
O Tronco
Canhão Bruxa Lenhador
Terremoto
Canhão Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bruxa Balão Mineiro Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Bruxa Balão Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Canhão Bruxa Balão
Relâmpago
Canhão Bruxa Balão Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Bruxa Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Golem Mineiro Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Canhão Mineiro Dragão Infernal Lenhador Bruxa Balão Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Canhão Mineiro Dragão Infernal

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Fúria
Bruxa Balão
Bruxa
Fúria Golem Mineiro Lenhador
Balão
Fúria Mineiro Lenhador Golem
Golem
Bruxa Balão Lenhador
Mineiro
Balão Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Mineiro
Lenhador
Balão Bruxa Golem Mineiro

Sinergia de defesa 0 4

Canhão
Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Fúria
Bruxa
Canhão Lenhador
Balão
Golem
Mineiro
Dragão Infernal
Canhão
Lenhador
Canhão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão
Dragão Infernal Lenhador Canhão Bruxa
Canhão Bruxa Lenhador Dragão Infernal
Canhão Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Lenhador
Canhão Lenhador
Dragão Infernal Canhão Bruxa
Canhão
Canhão Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Canhão Mineiro Lenhador
Bruxa Canhão Lenhador
Dragão Infernal Bruxa
Canhão Lenhador Bruxa
Canhão Bruxa Lenhador
Dragão Infernal Canhão Lenhador
Canhão Dragão Infernal Lenhador
Canhão Bruxa Lenhador
Canhão Bruxa Lenhador
Bruxa Canhão Dragão Infernal Lenhador
Canhão Dragão Infernal Lenhador
Canhão Bruxa Lenhador
Canhão Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bruxa
Mineiro Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Bruxa
Lenhador
Canhão Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Bruxa
Bruxa Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Canhão Dragão Infernal
Dragão Infernal Bruxa Lenhador
Canhão Bruxa Lenhador
Canhão Bruxa
Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Canhão Bruxa Dragão Infernal
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mineiro
Mineiro
Bruxa
Bruxa
Mineiro
Lenhador
Mineiro
Mineiro
Bruxa
Bruxa Mineiro
Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Mineiro Bruxa
Bruxa Mineiro
Mineiro
Bruxa
Bruxa
Mineiro
Bruxa
Bruxa
Mineiro Lenhador
Bruxa
Bruxa
Bruxa Mineiro
Dragão Infernal

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