Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Porcos Reais
Bola de Neve
Canhão Corredor Porcos Reais
Zap
Canhão Porcos Reais
Barril de Baábaros
Canhão Tesla Porcos Reais Mago de Gelo
O Tronco
Canhão Corredor Porcos Reais
Terremoto
Canhão Tesla Corredor Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Corredor Porcos Reais Mago de Gelo
Bola de Fogo
Canhão Tesla Corredor Porcos Reais Mago de Gelo
Veneno
Canhão Porcos Reais Mago de Gelo
Relâmpago
Canhão Tesla Mago de Gelo
Foguete
Corredor Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Canhão Mago de Gelo Tesla Corredor Gelo Porcos Reais Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Canhão Mago de Gelo Tesla

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Tesla
Corredor
Gelo Relâmpago Espelho
Porcos Reais
Relâmpago
Espelho
Corredor Gelo Relâmpago
Gelo
Corredor Espelho
Relâmpago
Corredor Porcos Reais Espelho
Mago de Gelo

Sinergia de defesa 2 2

Canhão
Espelho Mago de Gelo
Tesla
Espelho
Corredor
Porcos Reais
Espelho
Canhão Tesla Mago de Gelo
Gelo
Relâmpago
Mago de Gelo
Canhão Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Canhão Tesla
Canhão Tesla Mago de Gelo
Canhão Tesla Gelo Relâmpago Mago de Gelo
Canhão Tesla Mago de Gelo
Relâmpago
Gelo Canhão Tesla Mago de Gelo
Tesla Relâmpago Canhão Gelo Mago de Gelo
Relâmpago Canhão Tesla
Canhão Tesla Mago de Gelo
Canhão Tesla Mago de Gelo
Mago de Gelo Canhão Tesla Gelo
Tesla Mago de Gelo
Canhão Tesla Gelo Relâmpago Mago de Gelo
Canhão Tesla Gelo
Canhão Tesla
Canhão Tesla Gelo Relâmpago
Tesla Canhão
Canhão Tesla Mago de Gelo
Gelo Canhão Tesla Mago de Gelo
Canhão Tesla
Canhão Tesla
Canhão Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla
Tesla Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Tesla
Canhão Tesla
Tesla Gelo Mago de Gelo
Tesla Relâmpago Mago de Gelo
Tesla
Gelo Relâmpago
Canhão Tesla
Tesla
Relâmpago
Relâmpago Canhão Tesla
Canhão Tesla
Tesla Gelo Relâmpago
Canhão Tesla Gelo Mago de Gelo
Canhão Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Gelo
Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Gelo
Gelo Mago de Gelo
Gelo Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Gelo Mago de Gelo
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gelo
Relâmpago
Relâmpago Gelo
Relâmpago Mago de Gelo
Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Gelo Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gelo
Relâmpago

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