Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Horda de Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mago Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Canhão Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Canhão Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Canhão Tesla Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
O Tronco
Canhão Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Terremoto
Canhão Tesla Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Tesla Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Canhão Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Canhão Tesla Mago Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Foguete
Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Exército de Esqueletos Tesla Príncipe das Trevas Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Canhão Exército de Esqueletos Tesla Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Tesla
Horda de Servos
Príncipe das Trevas Príncipe
Mago
Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas
Príncipe Horda de Servos Mago Bruxa
Bruxa
Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe
Príncipe das Trevas Horda de Servos Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 16

Canhão
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Tesla
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Horda de Servos
Mago
Canhão Tesla Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos
Canhão Tesla Mago Príncipe
Príncipe das Trevas
Canhão Tesla Mago Bruxa Príncipe
Bruxa
Canhão Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe
Canhão Tesla Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Tesla Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Canhão Tesla Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Canhão Tesla Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Príncipe das Trevas
Canhão Tesla Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos Canhão Tesla Príncipe das Trevas
Tesla Horda de Servos Canhão Mago Bruxa
Canhão Tesla
Canhão Tesla Horda de Servos Bruxa Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Canhão Tesla Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Canhão Tesla Mago Príncipe das Trevas
Tesla Horda de Servos Mago Bruxa
Canhão Tesla Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Canhão Tesla Horda de Servos Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Canhão Tesla Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Canhão Tesla Príncipe
Tesla Horda de Servos Mago Canhão Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Canhão Tesla Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Mago Bruxa Canhão Tesla Príncipe das Trevas
Canhão Tesla Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Canhão Tesla Horda de Servos Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Tesla Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Tesla Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Tesla Horda de Servos
Canhão Tesla Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Mago Tesla Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Tesla Horda de Servos Bruxa
Tesla Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Bruxa Canhão Tesla Horda de Servos Exército de Esqueletos
Tesla Horda de Servos Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Canhão Tesla Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Canhão Tesla Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Tesla Exército de Esqueletos Bruxa Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Canhão Tesla Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Horda de Servos
Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Horda de Servos Príncipe das Trevas
Mago Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Mago
Mago
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Mago
Horda de Servos
Príncipe
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Bruxa
Horda de Servos Príncipe
Mago
Príncipe
Horda de Servos
Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Príncipe
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Mago Bruxa
Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Mago
Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Horda de Servos Bruxa
Bruxa
Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Príncipe
Mago

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