Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Tesla Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Lápide Aríete de Batalha Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Canhão Lápide Aríete de Batalha Corredor
Zap
Canhão Lápide Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Canhão Tesla Lápide Aríete de Batalha
O Tronco
Canhão Lápide Aríete de Batalha Corredor
Terremoto
Canhão Tesla Lápide Corredor
Flechas
Lápide
Entrega real
Aríete de Batalha Corredor Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Canhão Tesla Lápide Aríete de Batalha Corredor Bruxa Mãe
Veneno
Canhão Lápide Bruxa Mãe
Relâmpago
Canhão Tesla Lápide Aríete de Batalha Bruxa Mãe
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Aríete de Batalha Tornado Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Canhão Lápide Tornado Tesla Aríete de Batalha Corredor Bruxa Mãe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Canhão Lápide Tornado

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Tesla
Lápide
Aríete de Batalha
Espelho Tornado Bruxa Mãe
Corredor
Espelho Tornado Bruxa Mãe
Espelho
Aríete de Batalha Corredor Tornado
Tornado
Aríete de Batalha Corredor Espelho
Bruxa Mãe
Aríete de Batalha Corredor

Sinergia de defesa 3 6

Canhão
Espelho Bruxa Mãe
Tesla
Espelho Tornado Bruxa Mãe
Lápide
Espelho Bruxa Mãe
Aríete de Batalha
Corredor
Espelho
Canhão Tesla Tornado Lápide
Tornado
Espelho Tesla Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Canhão Tesla Lápide Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Tesla Lápide
Canhão Tesla Lápide
Canhão Tesla Tornado Lápide
Canhão Tesla Lápide
Lápide Tornado
Tornado Canhão Tesla Bruxa Mãe
Tesla Tornado Canhão Lápide
Canhão Tesla
Canhão Tesla Lápide Tornado
Tornado Canhão Tesla
Bruxa Mãe Canhão Tesla Lápide Tornado
Tesla Tornado
Canhão Tesla Lápide
Canhão Tesla Lápide Tornado
Canhão Tesla Lápide
Tornado Canhão Tesla
Tesla Canhão Lápide Tornado
Canhão Tesla Lápide Tornado
Tornado Canhão Tesla Lápide Bruxa Mãe
Canhão Tesla Tornado
Canhão Tesla Bruxa Mãe
Canhão Tesla Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Lápide
Tesla
Lápide
Tesla Tornado
Canhão Tesla Lápide
Bruxa Mãe Tesla Tornado
Tesla Lápide
Tesla
Lápide Tornado
Canhão Tesla Lápide
Tesla Lápide
Tornado
Canhão Tesla Lápide
Canhão Tesla
Tesla Lápide Tornado
Canhão Tesla Bruxa Mãe
Canhão Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Tornado
Bruxa Mãe Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Bruxa Mãe
Tornado
Tornado
Tornado Bruxa Mãe
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Bruxa Mãe
Lápide
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado

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