Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Canhão Corredor Barril de Goblins Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Canhão Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Canhão Valquíria Barril de Goblins Pequeno Príncipe
O Tronco
Canhão Corredor Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão Corredor Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Valquíria Corredor Barril de Goblins P.E.K.K.A Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Corredor Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Veneno
Canhão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Canhão Valquíria Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria P.E.K.K.A Mineiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Barril de Goblins Mineiro Pequeno Príncipe Valquíria Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Canhão Barril de Goblins Mineiro Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Valquíria
Corredor Barril de Goblins P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Corredor
Valquíria Barril de Goblins Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Barril de Goblins
Valquíria Corredor P.E.K.K.A Mineiro Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Valquíria Barril de Goblins
Mineiro
Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Corredor Barril de Goblins Mineiro
Pequeno Príncipe
Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 0 5

Canhão
Valquíria Pequeno Príncipe
Valquíria
Canhão P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Corredor
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Valquíria
Mineiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mineiro
Pequeno Príncipe
Canhão Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Valquíria
P.E.K.K.A Canhão Valquíria Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
Canhão P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Canhão Valquíria Mega Cavaleiro
Canhão Pequeno Príncipe
Canhão Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A
Canhão Valquíria Mineiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Valquíria Canhão Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Canhão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Canhão Valquíria P.E.K.K.A
Canhão Mega Cavaleiro Valquíria Pequeno Príncipe
Valquíria Canhão Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Canhão
Valquíria Mega Cavaleiro Canhão P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Valquíria Mineiro Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Canhão Valquíria Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Canhão Valquíria
Canhão Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Canhão P.E.K.K.A
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Mineiro
Mineiro
Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro
Mineiro
Mineiro Valquíria
Mineiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Valquíria Mineiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mineiro
Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Pequeno Príncipe
Mineiro Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mineiro Valquíria Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mineiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro

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