Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores Fantasma Real Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Canhão Corredor Eletrocutadores
Zap
Canhão Pirotécnica Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores Fantasma Real
O Tronco
Canhão Pirotécnica Corredor Eletrocutadores
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor Eletrocutadores
Flechas
Pirotécnica Eletrocutadores
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Corredor Eletrocutadores Fantasma Real
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor Eletrocutadores
Veneno
Canhão Pirotécnica Eletrocutadores
Relâmpago
Canhão Valquíria Goblinstein
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Terremoto Valquíria Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Pirotécnica Terremoto Fantasma Real Valquíria Corredor Eletrocutadores Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Canhão Pirotécnica Terremoto Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Pirotécnica
Corredor Terremoto Valquíria Eletrocutadores
Terremoto
Corredor Pirotécnica
Valquíria
Corredor Pirotécnica Eletrocutadores Fantasma Real
Corredor
Pirotécnica Terremoto Valquíria Eletrocutadores
Eletrocutadores
Pirotécnica Valquíria Corredor Fantasma Real
Fantasma Real
Valquíria Eletrocutadores
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 8

Canhão
Pirotécnica Terremoto Valquíria Fantasma Real
Pirotécnica
Valquíria Canhão Terremoto Eletrocutadores
Terremoto
Canhão Pirotécnica Eletrocutadores
Valquíria
Pirotécnica Canhão Eletrocutadores
Corredor
Eletrocutadores
Pirotécnica Terremoto Valquíria
Fantasma Real
Canhão
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores
Canhão Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores
Canhão Valquíria Eletrocutadores
Canhão Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores
Pirotécnica Terremoto Valquíria
Canhão Pirotécnica Terremoto Valquíria Eletrocutadores Fantasma Real
Canhão Pirotécnica Eletrocutadores
Terremoto Canhão Valquíria
Canhão Eletrocutadores
Canhão Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores Fantasma Real
Valquíria Canhão Pirotécnica Terremoto Eletrocutadores Fantasma Real
Pirotécnica Eletrocutadores
Canhão Terremoto Valquíria Eletrocutadores
Valquíria Canhão Pirotécnica Terremoto Eletrocutadores Fantasma Real
Canhão Eletrocutadores
Canhão Eletrocutadores
Canhão Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores
Canhão Valquíria Pirotécnica Eletrocutadores Fantasma Real
Terremoto Valquíria Canhão Pirotécnica Eletrocutadores Fantasma Real
Canhão Eletrocutadores
Valquíria Fantasma Real Canhão Pirotécnica Terremoto Eletrocutadores
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Eletrocutadores Fantasma Real
Pirotécnica Valquíria Fantasma Real
Eletrocutadores Valquíria
Valquíria Eletrocutadores
Canhão Valquíria Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores
Valquíria Eletrocutadores
Valquíria Eletrocutadores
Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores
Canhão Eletrocutadores
Valquíria Eletrocutadores
Valquíria
Canhão Valquíria Eletrocutadores
Canhão Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores
Eletrocutadores Pirotécnica Valquíria
Valquíria Canhão Pirotécnica Terremoto Eletrocutadores Fantasma Real
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica Valquíria Fantasma Real
Pirotécnica Fantasma Real
Terremoto
Terremoto Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Terremoto Valquíria
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto
Terremoto Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto Valquíria
Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Terremoto Valquíria
Terremoto
Terremoto
Pirotécnica Terremoto Valquíria
Pirotécnica Terremoto Fantasma Real
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Eletrocutadores
Terremoto
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Terremoto
Terremoto Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Fantasma Real
Pirotécnica

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