Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Bruxa Goblin Gigante Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Bruxa Goblin Gigante P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Goblin Gigante P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Canhão Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Zap
Canhão Barril de Goblins Bruxa Goblin Gigante Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Canhão Mago Barril de Goblins Bruxa Pequeno Príncipe
O Tronco
Canhão Barril de Goblins Bruxa Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Bruxa Pequeno Príncipe
Entrega real
Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Veneno
Canhão Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Canhão Mago Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Bruxa Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Barril de Goblins Pequeno Príncipe Bebê Dragão Mago Bruxa Goblin Gigante P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Canhão Barril de Goblins Pequeno Príncipe Bebê Dragão

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Mago
Goblin Gigante P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Bebê Dragão Goblin Gigante P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Barril de Goblins Bruxa Goblin Gigante P.E.K.K.A
Bruxa
Bebê Dragão Goblin Gigante P.E.K.K.A
Goblin Gigante
Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Pequeno Príncipe
Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 8

Canhão
Mago Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Mago
Canhão P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Bruxa
Canhão Bebê Dragão
Goblin Gigante
P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão
Pequeno Príncipe
Canhão Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Mago Bebê Dragão Goblin Gigante
P.E.K.K.A Canhão Bruxa
Canhão Bruxa P.E.K.K.A
Canhão Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Canhão Bebê Dragão
Canhão Mago Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Canhão Bebê Dragão Goblin Gigante P.E.K.K.A
Canhão Bruxa P.E.K.K.A
Canhão Pequeno Príncipe
Bruxa Canhão Mago Bebê Dragão Goblin Gigante
Mago Bebê Dragão Bruxa
Canhão P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mago Canhão Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão
Canhão P.E.K.K.A
Mago Canhão Bruxa P.E.K.K.A
Canhão Mago Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Mago Bebê Dragão Bruxa Canhão Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Canhão
Mago Canhão Bebê Dragão Bruxa Goblin Gigante P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A Bruxa Goblin Gigante
P.E.K.K.A Goblin Gigante
P.E.K.K.A Canhão Bruxa Goblin Gigante
Mago Bebê Dragão Bruxa Goblin Gigante
P.E.K.K.A Bruxa Goblin Gigante
P.E.K.K.A Goblin Gigante
P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Canhão Goblin Gigante
P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A Goblin Gigante
P.E.K.K.A Canhão Mago Bruxa Goblin Gigante
Mago Canhão Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Bebê Dragão Goblin Gigante P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Canhão Mago Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Goblin Gigante
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Goblin Gigante
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Mago
Mago
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Bebê Dragão
Mago
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Mago Bruxa
Mago
P.E.K.K.A
Mago
Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Goblin Gigante Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Mago

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