Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin com Dardo Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Lenhador Bruxa Mãe Sparky Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblin com Dardo Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Lenhador Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Sparky
Bola de Neve
Goblin com Dardo Mineiro Lenhador
Zap
Goblin com Dardo Sparky
Barril de Baábaros
Goblin com Dardo Mago Lenhador Sparky
O Tronco
Goblin com Dardo Lenhador Sparky
Terremoto
Flechas
Goblin com Dardo
Entrega real
Goblin com Dardo Mago Mineiro Lenhador Bruxa Mãe Sparky
Bola de Fogo
Goblin com Dardo Mago Lenhador Bruxa Mãe Sparky
Veneno
Goblin com Dardo Mago Bruxa Mãe Sparky
Relâmpago
Mago Lenhador Bruxa Mãe Sparky Monge
Foguete
Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mineiro Bruxa Mãe Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblin com Dardo Mineiro Lenhador Bruxa Mãe Mago Monge Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Goblin com Dardo Mineiro Lenhador Bruxa Mãe

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblin com Dardo
Mineiro Sparky Mega Cavaleiro Monge
Mago
Mineiro Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Mineiro
Goblin com Dardo Mago Lenhador Bruxa Mãe Sparky Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Mineiro Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Mineiro Mega Cavaleiro
Sparky
Goblin com Dardo Mago Mineiro Lenhador
Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Mineiro Lenhador Bruxa Mãe
Monge
Goblin com Dardo

Sinergia de defesa 0 9

Goblin com Dardo
Mineiro Lenhador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mago
Lenhador Mega Cavaleiro
Mineiro
Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Lenhador
Goblin com Dardo Mago Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Goblin com Dardo Lenhador Mega Cavaleiro
Sparky
Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Mineiro Bruxa Mãe
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin com Dardo Mago Sparky
Lenhador Sparky Goblin com Dardo Mega Cavaleiro Monge
Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Goblin com Dardo
Lenhador Sparky Goblin com Dardo Mega Cavaleiro Monge
Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Monge
Goblin com Dardo Lenhador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Sparky Mega Cavaleiro Monge
Sparky Lenhador
Goblin com Dardo Mineiro Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Bruxa Mãe Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago
Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Mago
Mago Sparky Mega Cavaleiro Goblin com Dardo Lenhador
Sparky Lenhador Mega Cavaleiro
Monge Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Lenhador
Mago Goblin com Dardo Lenhador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Sparky Goblin com Dardo Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Goblin com Dardo Lenhador Bruxa Mãe Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Sparky
Mago Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro Monge
Lenhador Mega Cavaleiro Sparky
Lenhador Mega Cavaleiro Sparky Monge
Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mãe Goblin com Dardo Monge
Sparky Goblin com Dardo Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador Sparky
Mega Cavaleiro Sparky Monge
Goblin com Dardo Sparky
Mega Cavaleiro Goblin com Dardo Lenhador Sparky
Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Mago Lenhador Sparky
Mago Goblin com Dardo Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Goblin com Dardo Lenhador Monge
Mega Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Bruxa Mãe Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com Dardo Sparky Monge
Monge Goblin com Dardo Mineiro
Goblin com Dardo Mineiro Sparky
Goblin com Dardo Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mãe Goblin com Dardo Monge
Goblin com Dardo Mago Sparky
Goblin com Dardo Mago
Mineiro Monge Goblin com Dardo Mago
Lenhador Sparky
Mineiro Monge Goblin com Dardo Mago Sparky
Monge Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mineiro Sparky
Goblin com Dardo Monge
Goblin com Dardo Sparky
Goblin com Dardo Mago Sparky
Goblin com Dardo Mago Sparky Mega Cavaleiro
Monge Sparky
Sparky
Goblin com Dardo Mago Sparky Mega Cavaleiro Monge
Goblin com Dardo Mago Mineiro Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Monge
Sparky Mega Cavaleiro Monge
Mago
Sparky Monge
Monge
Bruxa Mãe Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mineiro Goblin com Dardo Mago Sparky Monge
Mago Mineiro Sparky Mega Cavaleiro Monge
Mineiro Goblin com Dardo Sparky
Goblin com Dardo Mago Bruxa Mãe Sparky
Goblin com Dardo Mago
Sparky
Goblin com Dardo Mago Mineiro Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Monge
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Monge
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mago Monge
Mineiro Goblin com Dardo Mago Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago
Monge Sparky
Goblin com Dardo Sparky Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Sparky
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mineiro Sparky Mega Cavaleiro Monge
Sparky
Goblin com Dardo Mago Sparky Mega Cavaleiro Monge

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