Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Guardas Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Guardas Balão Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Valquíria Guardas
O Tronco
Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas Lava Hound
Entrega real
Valquíria Guardas Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Guardas Balão Lava Hound
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Balão Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Guardas Bebê Dragão Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Terremoto Guardas Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal Balão Relâmpago Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Terremoto Guardas Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Terremoto
Balão Lava Hound
Valquíria
Balão Bebê Dragão
Guardas
Lava Hound
Bebê Dragão
Lava Hound Valquíria Balão Relâmpago Dragão Infernal
Balão
Valquíria Lava Hound Terremoto Bebê Dragão
Relâmpago
Lava Hound Bebê Dragão
Dragão Infernal
Lava Hound Bebê Dragão
Lava Hound
Bebê Dragão Balão Relâmpago Dragão Infernal Terremoto Guardas

Sinergia de defesa 0 3

Terremoto
Valquíria
Bebê Dragão
Guardas
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria Guardas Dragão Infernal
Balão
Relâmpago
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Relâmpago Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal Valquíria
Valquíria Relâmpago Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Guardas
Relâmpago Terremoto Valquíria
Terremoto Valquíria Guardas Bebê Dragão
Relâmpago Dragão Infernal Bebê Dragão
Terremoto Relâmpago Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal
Guardas Valquíria
Valquíria Guardas Terremoto Bebê Dragão
Dragão Infernal Bebê Dragão
Terremoto Valquíria Guardas Relâmpago
Valquíria Terremoto Guardas Bebê Dragão
Dragão Infernal
Relâmpago Dragão Infernal
Valquíria
Valquíria Guardas Bebê Dragão
Terremoto Valquíria Bebê Dragão Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Valquíria Terremoto Guardas Bebê Dragão
Guardas Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas
Valquíria Bebê Dragão Relâmpago Dragão Infernal
Guardas Valquíria Relâmpago
Valquíria Guardas Relâmpago
Valquíria Guardas Dragão Infernal
Bebê Dragão
Guardas Valquíria Relâmpago
Valquíria Dragão Infernal
Relâmpago Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Guardas
Relâmpago Valquíria Guardas
Relâmpago Valquíria Guardas
Valquíria Bebê Dragão
Guardas Valquíria Bebê Dragão Relâmpago Dragão Infernal
Valquíria Terremoto Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Relâmpago Valquíria Guardas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Terremoto Relâmpago Bebê Dragão
Terremoto Relâmpago Valquíria Guardas
Terremoto Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Guardas
Relâmpago Terremoto Valquíria
Relâmpago Bebê Dragão
Terremoto Relâmpago Bebê Dragão
Terremoto Relâmpago Bebê Dragão
Terremoto Relâmpago Bebê Dragão
Terremoto Relâmpago Bebê Dragão
Terremoto Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Terremoto
Relâmpago
Relâmpago Terremoto Bebê Dragão
Relâmpago Terremoto Valquíria Bebê Dragão
Relâmpago Terremoto Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Terremoto Relâmpago Bebê Dragão
Terremoto Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal
Terremoto Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Guardas
Relâmpago
Relâmpago Terremoto
Relâmpago
Terremoto Relâmpago
Terremoto Relâmpago Guardas
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Valquíria Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Guardas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Dragão Infernal
Relâmpago

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