Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante P.E.K.K.A Gigante Elétrico Golem Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Gigante Elétrico Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante P.E.K.K.A Gigante Elétrico Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Arqueiras Torre de Bombas
O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras
Terremoto
Arqueiras Torre de Bombas
Flechas
Espírito Elétrico Arqueiras
Entrega real
Espírito Elétrico Arqueiras P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Torre de Bombas
Veneno
Arqueiras Torre de Bombas
Relâmpago
Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Torre de Bombas Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico P.E.K.K.A Gigante Elétrico Golem Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Arqueiras Torre de Bombas Gigante P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espírito Elétrico Arqueiras Torre de Bombas Gigante

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante P.E.K.K.A Gigante Elétrico Golem
Arqueiras
Gigante P.E.K.K.A Golem Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Gigante
Espírito Elétrico Arqueiras
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Arqueiras
Gigante Elétrico
Espírito Elétrico
Golem
Espírito Elétrico Arqueiras
Mega Cavaleiro
Arqueiras

Sinergia de defesa 0 3

Espírito Elétrico
Arqueiras
Torre de Bombas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Arqueiras
Gigante
P.E.K.K.A
Arqueiras
Gigante Elétrico
Golem
Mega Cavaleiro
Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre de Bombas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Arqueiras
Torre de Bombas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Arqueiras Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Arqueiras Torre de Bombas
Espírito Elétrico Torre de Bombas P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre de Bombas
Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras Espírito Elétrico Torre de Bombas Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Arqueiras
Torre de Bombas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Espírito Elétrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Arqueiras
Torre de Bombas Espírito Elétrico Arqueiras Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Arqueiras Torre de Bombas P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Arqueiras P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Arqueiras Torre de Bombas Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Arqueiras Torre de Bombas
P.E.K.K.A Arqueiras Torre de Bombas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Torre de Bombas
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gigante Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas
Arqueiras Torre de Bombas Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Arqueiras Torre de Bombas P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Arqueiras Torre de Bombas P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Espírito Elétrico Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Espírito Elétrico
Arqueiras
Arqueiras
Mega Cavaleiro
Arqueiras Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Gigante Elétrico
Espírito Elétrico Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Arqueiras
Arqueiras
Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Espírito Elétrico
Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro

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