Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Lápide Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Lápide Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Lápide Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Lápide Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Lápide Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Lápide Corredor
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Lápide Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Corredor Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Corredor Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Lápide Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Lápide Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Golem de Gelo Lápide

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Pequeno Príncipe Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Golem de Gelo Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor
Flechas
Corredor Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Flechas Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Golem de Gelo
Golem de Gelo
Corredor Pirotécnica
Lápide
Corredor
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 3 7

Espírito Elétrico
Pequeno Príncipe
Flechas
Cavaleiro Golem de Gelo Lápide Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Pirotécnica Pequeno Príncipe Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Gelo Lápide
Golem de Gelo
Pirotécnica Flechas Pequeno Príncipe
Lápide
Flechas Pirotécnica
Corredor
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Espírito Elétrico Flechas Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Lápide
Cavaleiro Pirotécnica Lápide
Cavaleiro Lápide
Cavaleiro Pirotécnica Lápide
Flechas Pirotécnica Lápide
Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Lápide Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Flechas Golem de Gelo
Lápide
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Lápide
Flechas Pirotécnica
Lápide Cavaleiro
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Lápide
Cavaleiro Lápide
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide
Flechas Lápide Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Pequeno Príncipe
Flechas Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Lápide Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Pequeno Príncipe
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Golem de Gelo Lápide
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Lápide Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro Lápide
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Golem de Gelo
Cavaleiro Golem de Gelo Lápide
Cavaleiro
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Lápide
Lápide
Cavaleiro Lápide
Flechas
Cavaleiro Golem de Gelo Lápide
Pirotécnica
Lápide Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Golem de Gelo
Espírito Elétrico Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Lápide
Flechas Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink