Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Sparky Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Zap
Sparky
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla Sparky
O Tronco
Espírito Elétrico Sparky
Terremoto
Tesla
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Sparky
Bola de Fogo
Tesla Sparky
Veneno
Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Sparky Monge
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Foguete O Tronco Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Foguete Sparky

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico O Tronco Flechas Cavaleiro Tesla Monge Foguete Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico O Tronco Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Sparky
Flechas
Sparky Cavaleiro
Cavaleiro
Flechas O Tronco Sparky
Tesla
Foguete
O Tronco
Cavaleiro Sparky
Sparky
Flechas Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco
Monge

Sinergia de defesa 2 9

Espírito Elétrico
O Tronco
Flechas
Cavaleiro Tesla Sparky Monge
Cavaleiro
Tesla Flechas O Tronco Sparky
Tesla
Cavaleiro O Tronco Flechas
Foguete
O Tronco
O Tronco
Tesla Espírito Elétrico Cavaleiro Foguete Sparky
Sparky
Flechas Cavaleiro O Tronco
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Tesla O Tronco Sparky
Sparky Cavaleiro Tesla O Tronco Monge
Tesla Foguete Sparky Cavaleiro
Tesla Sparky Cavaleiro Monge
Flechas Foguete O Tronco Sparky Monge
Flechas O Tronco Espírito Elétrico Tesla
Tesla Foguete Espírito Elétrico Flechas
Foguete Espírito Elétrico Flechas Tesla O Tronco Sparky Monge
Tesla Sparky
Cavaleiro Tesla Sparky
Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Tesla O Tronco
Flechas Tesla
Tesla Sparky Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Sparky Espírito Elétrico Flechas Tesla O Tronco
Sparky Cavaleiro Tesla
Foguete Monge Tesla O Tronco Sparky
Tesla Sparky Flechas Cavaleiro
Flechas Tesla Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco
Flechas O Tronco Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla
Sparky Tesla
Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Tesla O Tronco Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Sparky
Flechas Cavaleiro Tesla Foguete O Tronco Monge
Cavaleiro Foguete O Tronco Sparky
Foguete Cavaleiro Tesla O Tronco Sparky Monge
Cavaleiro Tesla Sparky
Flechas Foguete Espírito Elétrico Tesla Monge
Foguete Sparky Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Sparky
Foguete Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco Sparky Monge
Tesla Sparky
Cavaleiro Tesla Sparky
Foguete Monge Flechas O Tronco
Foguete Cavaleiro Tesla Sparky
Tesla Sparky
Tesla Sparky Espírito Elétrico Cavaleiro Foguete O Tronco Monge
Flechas Espírito Elétrico Tesla O Tronco Sparky
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Foguete O Tronco Sparky Monge
Flechas Monge O Tronco
Foguete Flechas O Tronco Sparky
Flechas Cavaleiro Foguete O Tronco Sparky
Foguete Flechas O Tronco Sparky
Flechas Espírito Elétrico Foguete Monge
Flechas O Tronco Sparky
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Monge
Foguete Sparky
Foguete Monge Flechas Cavaleiro O Tronco Sparky
Monge Flechas Foguete
Foguete Cavaleiro O Tronco Sparky
Flechas Foguete Monge
Flechas O Tronco Sparky
Foguete Flechas O Tronco Sparky
Flechas Foguete O Tronco Sparky
Monge Flechas Foguete Sparky
Foguete Sparky
Foguete Flechas O Tronco Sparky Monge
Foguete Flechas O Tronco Monge
Foguete O Tronco Sparky Monge
Foguete Flechas
Foguete O Tronco Sparky Monge
Foguete Flechas O Tronco Monge
Flechas O Tronco Espírito Elétrico Sparky
Flechas O Tronco Sparky Monge
Flechas O Tronco Sparky Monge
Foguete Flechas O Tronco Sparky
Flechas Sparky
Foguete Espírito Elétrico
Sparky
Flechas Foguete O Tronco Sparky
Foguete Espírito Elétrico Flechas Sparky Monge
Sparky
Foguete Flechas O Tronco Sparky Monge
Espírito Elétrico Foguete
Foguete Flechas Monge
Flechas O Tronco
Cavaleiro Foguete Sparky
Flechas O Tronco
Foguete Monge Flechas Sparky
Sparky
Espírito Elétrico Foguete O Tronco Sparky
Foguete
Foguete O Tronco Sparky Monge
Sparky
Foguete Sparky Monge

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink