Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Mosqueteira Barril de Goblins Guardas
Zap
Barril de Goblins Guardas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Mosqueteira Mago Barril de Goblins Guardas
O Tronco
Espírito Elétrico Mosqueteira Barril de Goblins Guardas
Terremoto
Barril de Goblins Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Mosqueteira Mago Barril de Goblins Guardas P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Mosqueteira Mago Barril de Goblins
Veneno
Mosqueteira Mago Guardas
Relâmpago
Mosqueteira Mago
Foguete
Mosqueteira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Guardas Gelo P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Barril de Goblins Guardas Mosqueteira Gelo Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Flechas Barril de Goblins Guardas

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Barril de Goblins Gelo
Mosqueteira
P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Flechas Guardas P.E.K.K.A
Guardas
Barril de Goblins
Gelo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Mosqueteira Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 5

Espírito Elétrico
Flechas
P.E.K.K.A
Mosqueteira
Guardas P.E.K.K.A
Mago
Guardas Gelo P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Guardas
Mosqueteira Mago
Gelo
Mago
P.E.K.K.A
Flechas Mosqueteira Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Mago
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira Gelo
P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Gelo Espírito Elétrico Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Espírito Elétrico Flechas Mago Gelo
Espírito Elétrico Flechas Mosqueteira P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mosqueteira
Guardas Mosqueteira
Guardas Espírito Elétrico Flechas Mosqueteira Mago Gelo
Flechas Mosqueteira Mago
P.E.K.K.A Mosqueteira Mago Guardas Gelo
Mago Espírito Elétrico Flechas Guardas Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gelo P.E.K.K.A
Mago Flechas Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Mosqueteira Mago Guardas
Flechas Mago Gelo Espírito Elétrico Mosqueteira Guardas
P.E.K.K.A Mosqueteira
Mago Espírito Elétrico Flechas Mosqueteira Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas P.E.K.K.A
Flechas Mosqueteira Mago
Guardas P.E.K.K.A Mosqueteira
Guardas P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas
Flechas Mago Espírito Elétrico Mosqueteira Gelo
Guardas P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A
Gelo P.E.K.K.A Espírito Elétrico
P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas
P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas
P.E.K.K.A Flechas Guardas
P.E.K.K.A Mago Guardas
Mago Mosqueteira
Guardas Espírito Elétrico Mosqueteira Gelo P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Mosqueteira Mago Gelo P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira Guardas Gelo
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira Guardas Gelo
Mago Flechas
Flechas Mago Espírito Elétrico Mosqueteira Gelo
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago
Mosqueteira Guardas
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Gelo
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Gelo
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mago
Mosqueteira
Flechas Mago
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Gelo Espírito Elétrico Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago
Espírito Elétrico Mosqueteira Mago Guardas Gelo
Flechas Mosqueteira Mago
Espírito Elétrico Flechas Gelo
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Espírito Elétrico Mosqueteira Guardas Gelo
Flechas Mosqueteira Mago
Gelo
Flechas
Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas
Mosqueteira P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Mosqueteira Guardas Gelo
Mosqueteira
Mosqueteira Gelo
P.E.K.K.A
Mago

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