Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Recrutas Reais Máquina voadora Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Porcos Reais
Bola de Neve
Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais
Zap
Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores Porcos Reais
O Tronco
Espírito Elétrico Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores Porcos Reais
Terremoto
Jaula de goblim Eletrocutadores Porcos Reais
Flechas
Espírito Elétrico Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais
Entrega real
Espírito Elétrico Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais
Bola de Fogo
Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais
Veneno
Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais
Relâmpago
Jaula de goblim
Foguete
Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Recrutas Reais

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Bola de Fogo Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito Elétrico Flechas Bola de Fogo Jaula de goblim

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Fogo
Flechas
Bola de Fogo Porcos Reais
Recrutas Reais
Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais
Bola de Fogo
Flechas Espírito Elétrico Porcos Reais
Jaula de goblim
Máquina voadora Porcos Reais
Máquina voadora
Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores Porcos Reais
Eletrocutadores
Recrutas Reais Máquina voadora Porcos Reais
Porcos Reais
Flechas Recrutas Reais Bola de Fogo Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores

Sinergia de defesa 0 6

Espírito Elétrico
Flechas
Bola de Fogo
Recrutas Reais
Bola de Fogo
Flechas Jaula de goblim Eletrocutadores
Jaula de goblim
Bola de Fogo Máquina voadora Eletrocutadores
Máquina voadora
Jaula de goblim Eletrocutadores
Eletrocutadores
Bola de Fogo Jaula de goblim Máquina voadora
Porcos Reais

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Bola de Fogo Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Jaula de goblim Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Flechas Recrutas Reais Bola de Fogo Jaula de goblim
Flechas Bola de Fogo Espírito Elétrico Máquina voadora Eletrocutadores
Espírito Elétrico Flechas Bola de Fogo Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Espírito Elétrico Flechas Recrutas Reais Bola de Fogo Jaula de goblim Máquina voadora
Eletrocutadores Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Eletrocutadores
Espírito Elétrico Flechas Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora Eletrocutadores
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Bola de Fogo Máquina voadora Eletrocutadores
Bola de Fogo Espírito Elétrico Flechas Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Recrutas Reais Bola de Fogo Jaula de goblim Eletrocutadores
Flechas Recrutas Reais Bola de Fogo Jaula de goblim Eletrocutadores
Flechas Bola de Fogo Jaula de goblim Espírito Elétrico Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Flechas Jaula de goblim Espírito Elétrico Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Recrutas Reais Espírito Elétrico Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Bola de Fogo Jaula de goblim Eletrocutadores
Bola de Fogo Flechas Máquina voadora
Recrutas Reais Eletrocutadores Jaula de goblim
Recrutas Reais Bola de Fogo Jaula de goblim Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Flechas Bola de Fogo Espírito Elétrico Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Bola de Fogo Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Espírito Elétrico Bola de Fogo Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Flechas Bola de Fogo Jaula de goblim
Recrutas Reais Bola de Fogo Jaula de goblim Eletrocutadores
Recrutas Reais Bola de Fogo Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores Espírito Elétrico Bola de Fogo Jaula de goblim Máquina voadora
Flechas Espírito Elétrico Recrutas Reais Bola de Fogo Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Espírito Elétrico Flechas Bola de Fogo Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora
Flechas Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Espírito Elétrico Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo
Flechas Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Flechas Máquina voadora
Máquina voadora Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora
Flechas Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Flechas Espírito Elétrico Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Flechas Máquina voadora
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora
Espírito Elétrico Bola de Fogo Máquina voadora Eletrocutadores
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Espírito Elétrico Flechas Bola de Fogo Eletrocutadores
Flechas Bola de Fogo
Espírito Elétrico Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora Eletrocutadores
Bola de Fogo Flechas Máquina voadora Eletrocutadores
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora
Flechas Bola de Fogo
Recrutas Reais Máquina voadora
Espírito Elétrico Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora Eletrocutadores
Bola de Fogo Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo

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